對即死」,其威能並非固定淩駕於一切,而是根據對手防禦能力的層級進行動態調整!
對手的防禦有多強(量級丶信息深度丶優先級),那麽這兩項特性的優先級就會被強製拔升到與之完全相等的水平!
於是,一個經典的悖論擺在了麵前:
當「最強之矛」(絕對命中/即死)與「最強之盾」(方燦的絕對封鎖丶防禦)相遇丶
雙方在量級丶信息深度丶優先級等所有層麵都完全相等時————誰會贏得這場交鋒?
是矛能刺穿盾?還是盾能擋住矛?
當兩邊的所有條件都入微到最深處,當矛和盾必有一個獲得勝利,那究竟是誰才能獲得勝利?
答案自然是:完全隨機!
因為兩邊都有一半的概率來獲得勝利。
這就像一場拋硬幣的賭局,每一次碰撞,都是一次獨立的丶概率均等的勝負判定。
也即是,矛有二分之一的機率突破盾的防禦。
同樣,盾也有二分之一的機率成功抵禦矛的鋒芒!
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這是非常容易理解的事情,兩個絕對特性之間的交鋒,不是隻能對抗一次!
現實當中,矛和盾互相比拚,若是盾沒有防禦下來,就徹底報廢!
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