訓練在日複一日的汗水中推進。King開始引入更多針對性的反應訓練,她會模擬不同流派的攻擊模式讓林星應對。
“注意,這次是類似阪崎良那樣的剛猛直拳!”King低喝一聲,一記勢大力沉的正拳轟來,帶著明顯的極限流風格。
林星不敢硬接,迅速側滑步避開,腦子裡下意識地冒出遊戲裡阪崎良後續常用的幾個連招套路——“虎煌拳”蓄力?“飛燕疾風腳”突進?
就在她分神猜測的瞬間,King的變招已至,並非遊戲裡的任何固定連招,而是一記迅捷的低掃腿,精準地踢在她支撐腿的腳踝上。
“砰!”林星重心失衡,狼狽地摔在墊子上。
“戰鬥中分心?”King收腿站立,眉頭微蹙,“你在等什麼?等對手按你想象的套路出招?”
林星揉著生疼的腳踝,心裡一陣懊惱。她知道King是對的。真實的戰鬥千變萬化,怎麼可能像遊戲裡那樣有固定的“連招”?
然而,前世浸淫《拳皇》多年的記憶,還是不可避免地影響著她的判斷。
幾天後,King在講解如何應對投技時,提到了拉爾夫·瓊斯的“阿根廷背摔”。
“像這種強力的指令投,一旦被抓住近身範圍,很難掙脫,所以關鍵在於保持距離,或者在他發動前的瞬間進行破解……”King一邊演示一邊講解。
林星聽著,腦子裡卻自動浮現出遊戲畫麵,甚至下意識地低聲嘀咕了一句:“要是像遊戲裡那樣,有個無敵的升龍拳就好了……”
“遊戲?”King敏銳地捕捉到了這個詞,她停下動作,疑惑地看向林星,“什麼遊戲?”
林星心裡一緊,暗叫不好。說漏嘴了!這個年代的格鬥遊戲雖然已經有《街霸》等作品,但《拳皇》係列才剛剛起步,很多細節遠未普及。
她連忙掩飾道:“啊,沒什麼,就是……以前在街機廳看過一些格鬥遊戲,胡思亂想罷了。”她試圖含糊過去。
King盯著她看了幾秒,那雙銳利的眼睛仿佛能看穿人心。“你有時候會冒出一些很奇怪的想法。”她評價道,但沒有深究,“記住,現實不是遊戲。沒有固定的出招表,也沒有所謂的‘無敵幀’。任何一個微小的失誤,都可能讓你付出代價。”
“是,我明白了。”林星低下頭,背後驚出一身冷汗。
這件事給她敲響了警鐘。她對這個世界“未來”的了解,是一把雙刃劍。既可能讓她在某些方麵占據先機,也可能因為先入為主的觀念而影響判斷,甚至在無意中暴露自己。
她必須更加小心,分清“遊戲知識”和“現實情報”。
在後續的訓練中,她開始有意識地剝離那些來自遊戲的刻板印象,努力將King教導的實戰技巧和舞打下的理論基礎融會貫通。她不再去猜測對手會用什麼“招式”,而是專注於觀察對手的身體姿態、重心變化和發力征兆。
進步雖然緩慢,卻更加紮實。
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