【提示:消耗‘技能升級石’×1,提示:消耗‘黯幣’×1】
【提示:技能‘炁源’成功提升至Lv2】
【炁源Lv2(核心)】:開啟後提升自身所有技能18%的判定成功率,持續5分鐘。
冷卻:90分鐘
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【提示:消耗‘技能升級石’×1,提示:消耗‘黯幣’×1】
【提示:技能‘偽裝’成功提升至Lv2】
【偽裝Lv2】:瞬間扭曲半徑30米內生物對發動的者的認知,判定成功後持續20秒。(認知程度以宿主耐力×技能係數×等級為判定基礎。)
冷卻時間:8分鐘。
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【提示:消耗‘技能升級石’×1,提示:消耗‘黯幣’×1】
【提示:技能‘欺詐’成功提升至Lv2】
【欺詐(狀態類技能)】:降低目標25%神經反應速度,持續5分鐘。(狀態可疊加)
冷卻:4分鐘
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一番操作下來,白戈手中僅剩一塊技能升級石了。
但此刻所有的主力技能都已經提升到了Lv2。
因為資源的問題,目前平均升是性價比最高的。
要知道技能從Lv2升Lv3的需要3塊技能升級石和10個黯幣,比之前是呈幾何倍數的增長,
以白戈手中的資源,單升一個技能顯然不如平均升對實力的提升更大。
升完技能後白戈隨後又從背包中取出一個箱子。
這是之前任務鏈獎勵的一個隨機通用技能箱。
白戈對這玩意兒本來沒有抱有什麼太大的期望。
可等他開啟後看著手中的技能書眼睛卻亮了。
【提示:開啟‘隨機通用技能箱’×1】
【提示:獲得技能‘刀道’×1】
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【刀道Lv1(被動)】:提升使用者刀類兵器使用的熟練度20%,刀類兵器造成的傷害增加10%。
職業需求:通用
等級需求:15級
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沒想到自己竟然歐了一把!
這種被動技能可是通用技能裡最珍貴的一類。
在深黯前期,除了轉職時附贈的一項職業技能和職業被動之外,其餘的技能都是需要靠自己獲取的。
這也導致了前期玩家們普遍隻有一兩個技能,戰鬥方式單一的原因。
而在這種背景下,被動類的通用技能在前期的高性價比就體現出來了。
就算白戈此刻擁有著超出普通玩家的技能數量。
但麵對一些自己屬性足以碾壓的小怪時沒有特殊原因他也不會使用技能的。
畢竟有些技能的冷卻時間不短,好鋼還是要用在刀刃上。
而且時刻保證全技能在身也能給人一種安全感。
所以被動通用等於提高了刷怪效率。
這也是白戈驚喜的主要原因。
白戈隨後毫不猶豫的直接選擇了學習。
【提示:您已習得技能‘刀道Lv1’】
隨後白戈將僅剩的一塊技能升級石用在了‘刀道’的提升上。
【提示:消耗‘技能升級石’×1,提示:消耗‘黯幣’×1】
【提示:通用技能‘刀道’成功提升至Lv2】
【刀道Lv2(通用類被動)】:提升使用者刀類兵器使用的熟練度30%,刀類兵器造成的傷害增加15%。
隨後白戈又從背包中拿出一本技能書。
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【躍遷Lv1】:以300%的速度向身體正前方極速奔跑,持續時間5秒。
冷卻時間:5分鐘。
職業需求:通用
等級需求:20級
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這是也是之前任務鏈的獎勵,白戈隨後毫不猶豫的選擇了學習。
到此,對於技能的提升就告一段落了。
接下來就是換裝備了。
隨後光芒一閃,白戈手中多出了幾件裝備。
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【院長白大褂(史詩)】:救死扶傷?草菅人命!
類別:披風
防禦:12~17
屬性:耐力+6,智力+4
裝備等級:20級
職業要求:無
821/\821:久耐
性抗麵負的%5者擊攻低降,後擊攻到受:效特
!有你,不不不?病沒你:價評
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品飾部臉:別類
51~11:擊攻
9~6:禦防
4+量力,5+力智,3+力耐:性屬
級02:級等備裝
者裝偽:求要業職
261/\261:久耐
率功成的%5能技類定判加增後戴佩:效特
:)活激未(果效裝套
%01升提抗抵麵負,%01升提數係能技全,%51升提性韌:)動被(驁桀
!是能可也的裡那在站著光:價評
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猛要定一人男:】)詩史(心之曜黑【
帶腰:別類
71~31:擊攻
7~5:禦防
5+量力,4+力耐:性屬
級02:級等備裝
無:求要業職
471/\471:久耐
。射反經神部腰%51加增後戴佩:效特
!衝我給:價評
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