不隻是李乘風。
但凡有點勝負心的玩家,或早或晚的,都打聽過這考核的內容。
往屆的老人,或者是教授他們功夫的內門弟子,也沒有藏著掖著,就直接告訴了他們。
就跟考試一樣,目的不是為了考倒學生,目的是為了選拔出來符合標準的人。
就跟考前劃考點一樣,題目可以告訴你,能不能考過是另一回事。
尤其是武功上的考試,會就是會,不會就是不會,沒有中間模棱兩可的部分。
所以上麵也是默許的,畢竟上層也希望能發掘出來有潛力的弟子,最差最差能找到會鑽營的弟子,也能放到外門的崗位上發光發熱。
所以並不排斥這些。
以往的考核,必有得項目,便是摸骨。
不是算命的那種摸骨,是由八檔以上的管事、殿主,他們來檢查一個弟子的根骨、素質。
這個算是必考題,每一屆考試都有。
這裡說的是第一次的考核,到了往屆考生的時候就沒有了,因為第一次都摸過了,再摸也摸不出什麼不同來。
也正是因為這一點,門派裡實際上是很少招收女弟子的。
因為八檔以上的女性門人本來就少,所以摸來摸去的不成體統,女弟子基本不走這一條路,要麼是有什麼奇遇,要麼就是熟人介紹的。
說到這裡,李乘風很奇怪,這個根骨到底是個啥東西。
遊戲裡就有根骨這個屬性,怎麼說呢,根骨這個屬性,在遊戲裡表現出來的實際上是其他遊戲裡的‘體質’‘耐力’‘防禦’‘恢複’等等這些相關屬性的總和。
按照屬性說是這樣。
但是實際上,這個東西是啥,他也是後來才明白的。
體魄,魄,這個字就很有意思。
就是之前提到的,人體內的兩種能量之上的生命能量。
體魄,也就是身體本身的生命能量。
體魄這種能量越強,身體器官的素質相對的就越強,生命力就越強,恢複能力就越強,所以他是動態的,關乎跟身體能量所有相關屬性。
而且這個並不是玄乎的‘修仙’理論,是有科學證據的。
人體可以根據骨骼比重的不同,劃分出不同的體態。
這個在體育運動和審美上是非常主流的,基於人體解剖學的知識。
這裡主要分為三個指標。
軀體的比例,四肢的比例,還有第三個,骨架的直徑。
這裡麵最直接的屬性,其實是第三個骨架的直徑,翻譯過來也就是骨頭的粗細。
骨骼越是粗壯的,自然骨強度就高,骨骼上能附著的肌肉相對的就更多,體重也會成比例的增加,在力量上天然的就要更強。
這是生理條件決定的。
也就是傳統意義上說的‘小骨架、中骨架、大骨架’。
除此之外另外的兩個指標,就跟體型有關係了。
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首先就是驅趕的比例,這裡的驅趕指的是人的頭、胸、胯。
也就是頭頸區域、胸腔區域、胯骨區域。
這是人體軀乾的主要部分,也是人體要害集中的部分,連接人體上下的連接核心。
主要就是看胸胯的比例。
胸腔比例和胯骨比例相同的,便是標準身材;胸腔比例大於胯骨比例的,是倒三角身材;胸腔比例小於胯骨比例的,是梨形身材。
不同的身形比例,會在核心力量、上肢力量、下肢力量的比例上略有不同,這個並不是決定性因素,但是對於進階來說,總有一個側重的。
最後一個對於練武就相對重要了,四肢的比例。
這個一定要結合著來看。
假如有一個人,甲,是小骨架,軀乾比例也是瘦小的標準身材,但是四肢比例較長。
這樣實際的觀感,會顯得這個人高挑修長,比較符合現代的身份。
另有一個人,乙,是大骨架,軀乾比例則是壯實的標準身材,但是四肢的比例較短。
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