樣,特效花裡胡哨,但骨子裡都是靠係統修正出來的習慣過日子。
如果黎霧沒有護衛導師的傳承,估計要花很長時間才能有‘自由’感。
龍月應該是更相信她自己千錘百煉出來的東西。
她的拳,靠十年如一日的站樁、打熬、切磋磨出來的。
每一次出拳的軌跡都精確得可怕,不浪費一寸力氣,不多走一步多餘的路。
每一次與女殺手的幽藍氣芒碰撞,都爆出金鐵交鳴的脆響。
黎霧忽然明白了一件事。
龍月應該是真正意義上的武道家,額,正派武道家!
給人一種可以開宗立派的那種感覺。
就像是歐陽老爺子的感覺......
不對!
黎霧很快把這個想法丟了。
老爺子絕對可以稱作武道家,但他這個武道家跟龍月又有不同。
老爺子武道有一板一眼堂堂正正的一麵,也有數十年的職業素養帶來的靈活。
總結一下就是不拘一格。
而龍月,一招一式之間給人的感覺確是武道家骨子裡的傲。
明明具現了遊戲力量之後,技能可以讓手段更多樣,但龍月偏不用。
她似乎隻取了屬性,丟了技能。
一招一式好像在說:我練了一輩子的拳,用不著你遊戲係統教我怎麼打架。
雖然讓克魯魯這樣不知道啥叫‘一格’的小家夥看著直皺眉,但從另一個角度來看,這何嘗不是龍月對自身武道的絕對自信。
女殺手的攻勢越來越急,越來越狠,甚至開始不計代價地搶攻,隻要能擊中龍月一次,哪怕自己挨上一拳也在所不惜。
但龍月像能預判她的每一招,指尖離脖子還有三寸,拳頭已經先一步砸向女殺手的肘關節,讓女殺手瞬間明白,她得手之前,手臂就會被打斷。
腿鞭橫掃而來,膝蓋已經提前頂在發力點上。
這不止是屬性碾壓,更是身體本能上的差距。
龍月的反應速度判精度,已經超出臨場的思維控製,那是刻進身體每一個細胞的記憶,仿佛身體會獨立應戰一般。
修羅星幾千上萬年的武道傳承,似乎在龍月身上展現得淋漓儘致。
等黎霧從龍月與女殺手的精彩對決回過神時,下麵的戰場已經接近了尾聲。
十三個黑衣殺手,加上那兩個被逼出來的刺客,已經有九人看著失去了戰鬥力。
有兩個應該是被殺當場,有的是被巨劍劈暈了,有的身上插著好幾根鋼箭,有進氣沒出氣。
還有一個滿臉屎黃,趴在地上嘔得脫力了,兩條小腿上的巨大傷口,八成是先嘔後砍出來的。
剩下的六個還有戰力的,背靠著聚攏在了一起,刀尖朝外,眼神裡已經沒了之前的冷漠,取而代之的是猶如困獸的警惕。
戰痕這邊也不是一點虧沒吃,畢竟是麵對訓練有素的殺手隊,嘴上喊的響,其實內心還是有點怕怕的。
畢竟遊戲裡不會真正意義上的死人,而現實中卻隻有一條命。
他們遊戲裡可以用殺人如麻來形容,可在現實中,手裡別說人命了,豬命都少。
下三濫的手段雖然多,卻總是不知不覺有些手軟,就連下山虎也下意識的避開了致命要害。
那兩個當場死的,也是受傷地方太多,失血過多噶的。
而下手不夠狠,自然要承受不夠狠帶來的代價。
四十多個亞聖對戰十五個亞聖,後麵還有一大幫二階打輔助,竟然還能有十幾個亞聖受了重傷暫時失去了戰力,剩下的人也大傷小傷一堆。
就連下山虎,腰間也有一道長長的血痕。
若不是戰痕這邊有牧一等人的治療保命,這十幾個估計已經命喪當場了,而戰局也會因為自家死人而徹底改變。
戰痕這幫人在遊戲裡夠狠夠拚,但現實中還做不到視死如歸,如果真有幾個同伴被斬殺當場,估計已經人心惶惶,甚至逃跑了。
當然,就算沒有治療,戰痕這邊也不一定會死人,畢竟黎霧還沒有出手。
這些人都算是‘法一’的底蘊,尤其是其中一部分正在雷域進修,鐵定能晉升聖者,這要是死上一兩個,可就太虧了。
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