,狂戰士門檻極低,基本是個人都行。不就是發癲發狂嗎?身體扛得住就大殺四方,扛不住就地暴斃。
就是這麽任性,就是這麽豪橫,就是這麽直接!
狂戰士的死亡率自然是高到出汁,常常用著用著人就沒了~
當然,雖然門檻低,但其上限卻也高的不像話。強大的狂戰士不僅擁有強壯結實的身體,還有強韌無比的意誌和精神。狂化不無敵,狂化的時候還能保持自我,那才是厲害!
狂化的增幅方式簡單粗暴,加倍,加倍,再加倍!力量,翻倍,速度,翻倍,反應力,翻倍!
自體的強度狂化後直接x2!
簡單,粗暴,無腦。
在特定環境下,比如說密封的室內,或缺少遮蔽障礙物的平原,狂戰士可謂是同階無敵,是最可能越級反殺的存在。
但如果在其他環境下······狂戰士強歸強,也很好克製針對。
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對付一個敵我不分,連自己是誰都不知道,隻知道去去殺戮,破壞,毀滅的瘋子,不要太簡單~
比如用風箏戰術,或挖坑埋陷阱打伏擊,或乾脆打消耗戰,等他狂花時間結束。或者進一步激發狂性,讓他身體因承受不住而爆體而亡或完全喪失自我·····
最簡單的,大威力殺傷武器招呼。在狂化狀態下,你就是丟個核彈過去,他也會一腦袋懟上去。
加爾克不打了也是這個原因——蔣林職業能夠狂化,血統也能夠狂化,這要是來個雙狂化,直接四倍增幅,那還打個皮皮蝦!贏肯定能贏,但付出的代價不會輕。
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