了膽。
換做得賜咬血劍術,真正搏殺過修煉神通法術修士的高手,就不會被莫念的這種虛張聲勢,【巧言令色】的把戲嚇住。
“還有別的招數嗎?會不會咬血?用出來我看看。”
這次輪到莫念用上言語挑釁,打擊著首領的心智。
講道理,這些人輸的不冤。要論沉浸在摘星樓劍術的年月,說不定莫念比他們所有人加起來都要長。
他甚至曾經堵了摘星樓的刷新點,刷了秘傳殺手整整一個月,遊戲裡百餘年的時間,才湊齊了爆率最低的全套十七路殺生劍術,堪稱肝帝。
然而即使是摘星樓的不傳之密,也不過是他過渡用的收藏品罷了。
“神打”戰術,又被戲稱為通靈王打法,之所以到了遊戲中後期才被玩家開發出來,除了陰修本身的特性,其實也是當時玩家們對《飛仙問道》浩若煙海的技能不熟悉。
不說別的,就說你神打附身以後,一排下來全是你不認識的技能,光是讀文字說明都要幾分鐘,臉滾鍵盤都不夠,哪裡能用得精熟?
等到了大家逐漸深入了解遊戲以後,要麼自己用過這些招式,要麼切身被怪用來打在自己身上過,這套戰術才有應用的價值。
甚至有不少人想體驗一下遊戲中的不同流派,就喜歡玩一個陰修小號。
別看他現在是陰修,說不定大號都是拳碎虛空的鎮天武仙了,這些低級武功還不是手到擒來?
所以,陰修的神打流戰術,也可以說是獨屬於玩家的一種玩法。隻有玩家能實現,也隻有玩家會精通如此多不同流派、不同體係的技能。
成型簡單,練級又快,也因此那時候人人都喜歡弄一個小號,就打算練陰修帶著新號升級,天天追著神意低的對象拘,拘得武修玩家們叫苦連天,。
一時間陰修魚龍混雜,臭名昭著,論壇上全是痛罵陰修豬的。
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