時間來到第二天,團體戰正式打響。
有了昨天雙打項目各種令人啼笑皆非的“配合失誤”作為前車之鑒,觀眾們對於更加考驗默契的四人團體戰,普遍抱著“看樂子”的心態,估計笑料和意外隻會更多。
炎陽代表隊伍進行了抽簽,他們首輪的對手來自緣朱市的一所學校。
不過炎陽並不擔心,經過這幾天的緊急磨合,他們四人雖然不敢說是所有隊伍中最默契的,但至少已經達到了“能順暢打完一場戰術配合”的程度。
麵對四人指揮可能出現的混亂,他們早有對策:戰術決策彙總給隊長炎陽,由他作為主指揮進行全局調度和關鍵指令下達。
否則,四個人七嘴八舌同時下令,寶可夢根本不知道該聽誰的。
團體戰的場地比雙打更加廣闊,足以容納八隻寶可夢同時行動而不顯擁擠,這也意味著訓練家需要更大的嗓門,或者更精準的指令傳遞技巧。
不然是真可能聽不見的。
與雙打項目不同,團體戰沒有“小組優勝”之說,隻有一個冠軍——最終屹立在賽場上的那支隊伍。
這樣的話,進程應該會快很多。
選手入場,觀眾席上的議論聲再次高漲。
對於那些連續觀戰的觀眾來說,昨天在雙打項目上大放異彩,並獲得了優勝者之一的炎陽,自然成了討論的焦點。
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“你們猜,今天他會派哪隻寶可夢上場?”
“那還用說?肯定是昨天那隻強得離譜的銀伴戰獸啊!有他在,一打多都有可能。”
“估計戰術就是圍繞銀伴戰獸來打,其他人輔助,直接躺贏。”
“那不就成個人表演秀了?團隊協作的意義何在?”
然而,當炎陽再次派出那隻熟悉的、等級明顯偏低的樹林龜時,觀眾們驚訝了。
“還是這隻烏龜?”
“昨天表現雖然不錯,但更多是配合和場地作用吧?當主輸出夠嗆。”
“雙打冠軍今天改打輔助了?有點意思。”
“不過他是主指揮,在後麵統籌全局、專心輔助,倒也更合理。”
隊友中,子陽略顯緊張,手心有些出汗。他擔心自己的電龍會拖後腿。
雖然隊伍裡有等級更低的樹林龜墊底,但人家是指揮官的愛將,而且表現一直很穩,雙打憑借那一手草場的本領,可以說是能混的風生水起了。
儘管他對炎陽的寶可夢親和力與戰術安排心服口服,自己的寶可夢也很信賴炎陽(甚至有想偷偷跳槽的想法),但真到了決賽舞台,還是不免患得患失。
炎陽能隱約感受到隊員們這種微妙的情緒,這很正常的,畢竟再怎麼信任,自己的寶可夢被別人指揮,總感覺會有點怪怪的。
他知道,打消疑慮最好的方式,就是一場乾脆利落的勝利。
贏贏贏!
“開始吧!”裁判揮旗。
戰鬥伊始,又是那片令人熟悉的、瞬間蔓延開來的茂盛青草場地。
觀眾們已經見怪不怪,但每次看到樹林龜那近乎本能的、快如特性的開場地速度,還是會感到驚歎。
其他三位隊員也各自放出寶可夢,並做出一些預備性的指令或姿態調整。
主指揮雖統攬全局,但並不代表其他人無所事事。
他們可以根據戰況進行微調或執行既定戰術分支,隻是必須避免與主指令衝突。
經過幾天的磨合,他們已經能做到指令交叉而不混亂。
小號作為主要攻擊手之一,開場便意圖進攻。
樹林龜則默契地使用了一記威力微弱的草係招式,輕輕蹭了一下瑪力露麗——免費為其觸發了“食草”特性,物攻提升一級!
預設的戰術體係開始穩步運轉:皮皮專注於用輔助類招式進行支援;電龍與得到強化的瑪力露麗作為雙箭頭輸出;樹林龜則遊走策應,觀察全局。
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