Falcons這個手槍局的戰術,雖說不上複雜,但是很高級。
一上來,他們執行了個一三一的跑位。
劉風獨自走後院去向長管外,在鐵絲網附近突然停下。
Niko一個人跑向匪口,準備隨時跳進遊樂園裡。
donk,m0NESY和simple三個人,全都進入下水道,在中段的時候擺靜默架槍。
這其實是一個快速收集防守信息的另類默認戰術,並且隻能在手槍局裡用。
如果下水道遇到前壓,再加上氣球也前壓,那麼大概率是雙人A區,B區重防的狀態。
如果下水道沒前壓,氣球前壓了,那麼大概率是氣球和A大的雙推,A區重防狀態。
氣球前壓幾乎是防守方每局必做的常態化動作。
再加上其他部位的信息,Falcons馬上就可以做出判斷,並完成A區或者B區的四人大部隊快速集結,非常的方便。
這就是Niko和劉風身上都有道具的好處。
不管誰變成弱側了,都可以繼續往前走,用道具打佯攻。
而且,主攻大部隊的道具也夠用。
這就是Falcons這套戰術的核心要素。
在死亡遊樂園這張本來不方便機動的地圖上,做到了一定的兩翼平衡和快速機動能力。
果然,第一個與敵人照麵的就是Niko,他與氣球的torzsi隔著老遠互秀了一下舞步,就趕緊後撤躲回掩體裡。
而下水道三兄弟那邊,並沒有遇到任何的敵人。
這下就有了初步判斷,A大那邊應該也有人,大概率重防A區。
Niko很謹慎也很聰明,就一直在匪口晃悠,不管torzsi怎麼勾他,都不會冒進抓人。
當然,他認慫的原因是沒防彈衣,身上還有道具沒丟出去。
此時,從A大摸過來的Brollan和Jimpphat倆人,已經悄悄潛入遊樂園入口。
隻要torzsi繼續勾Niko幾下,Brollan和Jimpphat絕對能收掉Niko側身。
此刻,這個戰術的陣型聯動性體現出來。
torzsi聽到了下水道的腳步後也慫了,根本不敢在氣球多待,竟然扭頭抽刀跑啦。
這樣一來,Niko正麵壓力沒有,他就有時間晃一下遊樂園裡麵。
這一晃不要緊,兩個CT就像兩隻潛行的捕獵者,正繞過滑梯向自己靠近呢。
Niko瞬間就像受了驚的兔子,扭頭鑽回了匪口“地洞”裡麵。
Brollan和Jimpphat也知道自己一旦被發現就沒有timing了,紛紛扭頭回撤,逃出了遊樂園。
MOUZ在手槍局的第一次主動擺鋪,就這麼被Falcons輕巧的化解掉。
這個手槍局,也即將進入到第二個博弈階段......
此時,在下水道的三兄弟非常有耐心,既不反推地麵,也不推鐵門打工地,就靜默架槍。
到現在為止,MOUZ除了看見個Niko,他們還一點信息都沒有呢。
沒有擊殺產生,他們也並不知道自己看見的是誰。
隨著torzsi的第一時間後撤,走地下路線回到B區,此時B區也成了三人重防的狀態。
而劉風呢,從一開始也不深入長管附近,也不去工地,就一直在遠處斷長管。
“A區這邊都後撤了!”
“時間差不多了,B區該拿信息了。”
Niko一句,劉風一句,把他們的信息和判斷都送進語音裡。
這麼一說,simple立刻會意,在下水道牆根一蹲,m0NESY隨後踩上他的頭頂,用彈簧頭從小天窗上去偷看工地。
沒多久,m0NESY果然看到一把雙槍從B小那個位置正在慢慢探出,正是接收siuhy反推拿信息命令的xertioN。
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