還好,Falcons第一戰的對手是Monte。
幸虧是他們,要是一個小黑馬隊伍,都有隨時翻車的可能性。
劉風忽略了一個很重要的點。
隻要一打Monte這個隊伍,特別是Woro2k和DemQQ還在隊內,simple肯定是要上頭的。
表麵上發推說和這倆人的恩怨已經過去了,可simple還是打心眼裡瞧不起這倆人。
雙方的這場BO1,是在炙熱沙城上展開的。
其實Monte想跟Falcons打核子危機的,但是Falcons竟然主動Ban掉了這張地圖。
核子危機是Stewie2k訓練效果偏好的一張地圖,對他攻防兩端的槍法要求不高,隻需要把前期道具都扔好,最後選好位置,陰死一個人就行。
所以Falcons想把核子危機留在淘汰賽階段再用。
就算是巔峰期的Stewie2K,本來也不是一個攻堅型選手。
他是那種在僵持過程中,能用靈性選位和反直覺來撬動戰場局勢的一個人。
所以說,炙熱沙城這種大拚搶圖,反而不太適合Stewie2k。
就在這樣的情況下,萬眾期待的Stewie2k替補Falcons首秀,終於開始了。
雖說是由Falcons來主動選邊,可他們竟然選了進攻方。
這既是當前的大趨勢,也符合Falcons先用進攻來彌補防守劣勢的想法,畢竟誰都知道Stewie2k肯定是防守突破口。
為什麼說是當前的大趨勢呢?
因為炙熱沙城警家直接跳A小道的那個箱子還沒被V社加上,那麼這就是一張攻優圖。
如果加上了那個直接跳A小的箱子,那麼這就是一張防優圖。
別看那小小的一個墊腳箱子,它一下子改變了整個中路,甚至是整個地圖的防守生態。
因為防守方可以用不被提前偵察的方式來控製A小道。
放在以前,隻要在A小道做動作,就需要有人雙架,要麼是A門做不了表情,要麼是B區第一時間少去一個人。
因為那個人在當坐騎嘛。
這樣的話,行為特征很容易被高階狙擊手和高階指揮提前察覺。
如果B區少去一個人的話,A小道架上去的人又沒辦法和沙地一起做聯動打中路落位的土匪。
因為跑單B區的人,一定是要去點裡做防RUSH動作的。
如果去A門的人來當坐騎,很可能又會被進攻方白嫖A大控製權。
所以說,加上了這個墊腳箱子之後,地圖形態完全改變。
之後的很多炙熱沙城名場麵,也都跟這個箱子有直接的關係。
從CS1.6時期,走這個箱子就需要快速雙架,甚至還要點身法基礎。
到現在已近二十年了,V社才想起來要修改一下這裡,隻能說CF還是太先進啦。
卻說當前這場揭幕戰,可謂是“郎舅爆燃當頭車,奈何蠢貨太重拖不動”啊。
......
第一回合的進攻方手槍局,Stewie2k的作用立刻就出來啦。
他先舔一手劉風,再舔一手m0NESY,分發給二人各一把P250,然後自己再來個閃光彈,用光了所有的經濟。
這就是Falcons這次IEM達拉斯的備賽核心。
就是把他們之前所有的複雜運營簡單化,給劉風和m0NESY加資源,就賭他倆身上的高資源轉化率。
玩機器直播間。
“臥槽!兄弟們。這蕉蕉的定妝照真地獄吧,跟特麼大病初愈一樣。”
“元氣大傷啊,有感覺嗎?”
“不是,你好歹給UI裡的隊長欄放上Niko啊,掛個蕉蕉上來,你幾個意思啊。”
“這整個2K出來!臥槽,巴不得全世界人都知道,2K正在打比賽是吧。”
“這主辦方鬨麻了,真的。”
advent259直播間。
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“不是!小劉!故意的吧?”
“我前腳剛宣布退役,公告發完了,你這邊就要替補。”
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