輪椅發燒友 1765 字 1個月前

第1752章 又許願成功了?

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兩個無聲落地技巧,並非是劉風自創的,而是從一個視頻裡學的。

這個滲透背刺chelo和falleN的名場麵一出,立刻引發了玩家們對各個地圖高空無聲落地的大討論。

其實無聲不傷血落地,在所有的地圖上都有跡可尋。

每一個地圖模型中,都會有一些莫名其妙的毛刺和凸起點。

它可以是一個箱子,一個台階,一個斜坡,一個牆上的磚塊,甚至是地上的一張報紙。

這是V社在地圖模型製作中不細致造成的結果,可以稱之為模型瑕疵。

隻要服務器把這些毛刺和凸起判定為斜麵,那麼人物模型在高空落地的時候,都可以觸發滑行緩衝落地的效果。

隻不過操作精度要求比較高。

但這對頂級職業哥來說,並不算是高門檻。

在這些地圖裡,又以核子危機上的模型瑕疵最多。

所以劉風那天看到了講解視頻,他就跟著練了一個下午,也就有了今天這個充滿想象力的搞心態繞後背刺。

其實這些無聊的技巧在職業圈並不受追捧,隻是大部分邪修玩家樂此不疲的娛樂項目。

百分之九十九的職業選手,都不會在這個事情上浪費時間。

但是呢,有一些無聲落地的技巧,是有很大實戰價值的。

比如核子危機三樓無聲下內場,黃房掛鐵門無聲落地,外場油罐踩垃圾桶無聲落正門凹槽;荒漠迷城黑屋無聲下VIP,B二樓無聲落白車後,VIP無聲下中路,匪跳台無聲跳躍警跳台;煉獄小鎮VIP無聲落側路,A二樓滑草車無聲落小坑;炙熱沙城B區狗洞無聲落包點,等等……

這些技巧隻要一說出來,很多人自然就能聯想到它們的實戰應用場景。

舉兩個最簡單的例子吧。

ZywOo去年用核子危機三樓無聲下內場,一打三殘局贏了G2,這就是最好的實戰運用。

炙熱沙城狗洞無聲下B包點,應用也很廣泛。

比如警察單人回防B區,對麵有兩個匪徒架點,他們大概率會架B門和B洞。

因為狗洞進來落地是會有腳步預警的,二打一可以選擇不架放點。

(這種殘局架點分配LVG就用過。)

這個時候如果是用無聲下技巧突然出現在包點,那麼結果可想而知。

現在,玩家們看到榜一大哥劉風,竟然在實戰中用出了兩個被大家稱為雞肋的技巧,還打出了頂級效果,那味道可就不一樣了。

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全網玩家立刻興起了一股練習無聲落地和找尋無聲落地技巧的熱潮。

而falleN和chelo這兩個背景板,還有錯過劉風走位信息的yuurih,會被放在集錦裡一直鞭屍至少一年。

(給大家簡單科普一下無聲下技巧,感興趣的可以去看看相關視頻。)

……

“你們說……VP有沒有可能贏啊?”

訓練室的陽台上,Niko又開始擱那夜觀星象,掐著手指頭許起願來。

“不可能!他們兩家都不是一個級別的隊伍。”

旁邊的simple,指著訓練室的電視機,繼續道。

“你看,他們處理VP的進攻還不錯,防守端八分,優勢不算小。就是這節奏吧…有點太慢啦!”

雙方現在的第一張比賽地圖是荒漠迷城。

VP在進攻端雖說隻拿了四分,但他們就一個上半場足足打了半個多小時。

劉風都能想象的到,VP的慢節奏一定把apEX給惡心的夠嗆,耐心早就消失殆儘了。

下半場Vitality轉成進攻端,還不猛猛帶快攻防節奏啊。

Niko從陽台退出來,看著屏幕上8比4的上半場比分,搖搖頭說道:“我感覺下半場VP要翻盤,最起碼也是個打平。”

劉風當然猜不到這場BO3的最後結果。

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