Falcons想到他們可能會在炙熱沙城上懲罰VP的慢節奏,但沒想到是碾壓性的製裁。
一開始,simple這個貨還問劉風呢,說咱們要不要給VP上點小手段,就像在IEM成都對付Cloud9一樣,我去把electroNic喊出來乾點什麼,比如喝頓酒。
劉風聽了之後,就像看傻子一樣看著simple,心想:這個貨是不是瘋了?
在Falcons效力,連俱樂部駐地的文化都不了解嗎?
先不說electroNic剛到VP上班,是不可能跑出去放縱的。
你simple能不能有點常識?
這裡是沙特,你上哪找喝酒的地方去?
然後,劉風又帶著simple到酒店樓下的內部超市一起去買飲料。
貨架上琳琅滿目的,全世界各個品牌的啤酒和葡萄酒都有,但它們都有一個共同特征,就是標注酒精含量為零。
這一貨架的瓶瓶罐罐,才是最正宗的“慫人樂”。
simple請electroNic喝酒,把這一屋子的酒水都喝完了,撐死灌個水飽,醉不了一點。
別說喝酒了,你帶個酒心巧克力進來,都有可能被判六個月監禁。
在利雅得打比賽,就不要想什麼賽後派對了,根本沒可能。
這裡的夜生活就是純溜達。
圖二是VP選的遠古遺跡。
這是一張可以慢攻,可以多打一些細節的地圖,所以VP才會選它。
那Falcons要用什麼辦法來對付VP的慢節奏呢?
很簡單,直接選進攻方開不就完啦嘛!
圖一炙熱沙城,VP先選進攻方,想慢又慢不下去,圖二遠古遺跡,又被Falcons要了進攻方,先掌握了整個半場的攻防節奏。
也就是說,遠古遺跡的上半場VP要是能多防住幾分,那到了下半場之後,他們還有按自己節奏操作的空間。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
如果上半場直接被Falcons的進攻打穿,到了下半場他們就是再拖,也多耽誤不了幾分鐘時間。
就在剛才,在酒店裡觀賽的apEX和ZywOo,一看到BanPick和選邊的結果之後,立刻明白了其中關竅。
apEX後悔的直拍大腿:“草啊!我怎麼就想不到,原來還可以這麼玩?”
沒錯,昨天要是按這個思路來,今天跟Falcons打半決賽的,很可能就是Vitality。
他apEX哪至於昨天被VP熬了接近四個小時,人都快失智了。
ZywOo在旁邊也是搖手表示敬佩,心中暗道:你說說,人家這腦子是怎麼長的呀?
他當然不敢用嘴說出來啦,那不等於是罵光頭教練和apEX沒腦子嘛。
到了圖二遠古遺跡的第一個手槍局,雙方在火力上的差距,就更明顯了。
先當防守方的VP,他們在防守端的動作,跟進攻端的極致保守截然相反。
一上來,n0rb3r7一個人走底線跑去單防B區正麵。
而其他四個人都是魚貫跑出VIP,擺了一個四人壓中路的防守策略。
如果B長廊有動靜,雙跳台USP手槍對遠程的B門,是有絕對的槍械優勢。
如果進攻方直接大腳步快攻A區,那集結在中路的四個警察,還是能快速在A區形成防守火力網。
其實這個走位,是很多隊伍都常用的一個激進防守陣型。
但此時竟然被頂著VP隊標的人采用,看上去就很有反差感。
然而,此時的Falcons眾人也確實在貼著外牆跟,大腳步跑向A廳方向。
如果進攻大部隊隻是這麼埋頭往A廳跑,麵對VP四中路的重防擺鋪,並不是一個好的進攻方向。
因為遠古遺跡的四中路擺鋪,差不多就相當於四人A區重防。
這個時候,如果能分出一個人在匪口勾一下,短暫勾住VP的大部隊,那麼Falcons的進攻時間窗口就出來了。
有這樣的人嗎?有!
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