最後一個進攻分,NaVi精心運營出來的優勢殘局,就這麼被老牌雙子星秋風掃落葉一樣的打贏。
這就是他們現在的處境。
NaVi可以憑借從來沒出現過的新戰術,快刀斬亂麻的打贏某一個回合。
可是一旦陷入常規局麵,節奏就始終在Falcons手裡捏著。
比如剛才那個圍繞著C4,一防一攻的對峙,就是典型的常規局麵。
在CS的職業比賽當中,怪東西畢竟隻占少數回合。
常規局麵強,才是真的強。
NaVi隻拿到三個進攻分,單從局麵上來看,確實很窘迫。
但大部分直播間裡,解說們並沒有在這張地圖上唱衰NaVi。
因為遠古遺跡可以算是個小防優圖。
拿到三個進攻分是有些少,距離五分六分的及格分有差距。
但3比9換到下半場防守端後,直接追平或者翻盤的例子並不算少數。
關鍵還是看NaVi能不能拿下手槍局和antieco局。
雖說NaVi有超高的手槍局勝率,但是Falcons有更高的經濟局翻盤率。
比賽打到現在,NaVi一共贏了兩個手槍局,也已經被翻了兩次antieco,說沒有陰影是假的。
上下半場的間隙時間轉瞬而過,雙方攻守互換之後的第一個手槍局,又要開始啦。
接下來,出現了讓大家比較驚訝的一幕。
在上半場,整個職業圈唯一一個喜歡在手槍局打默認的隊伍,選擇了快攻B區。
到了下半場,Falcons這個數值最高的,最能野蠻衝撞的隊伍,竟然打了……手槍局默認控圖?
這不倒反天罡嘛!
一開局,simple留在匪家扔了一顆VIP快煙。
然後,他就追著Niko和m0NESY緩慢去往了A廳方向。
劉風一個人快速過水道跑向B門,donk一個人快速出匪口去中路。
這是典型偏重A區的三一一默認走位。
NaVi這邊呢,jL和Aleksib犧牲資源,配出了兩把雙槍和兩顆閃兩顆煙。
兩把雙槍分別給了iM和w0nderful,一半的道具也給到了他倆身上。
iM、w0nderful和jL三人去往B區,b1t和Aleksib去往A區。
這明顯是一個B區的絕對重防,傾向了近乎全部的資源。
手槍局的攻防戰術,其實是沒有什麼針對性的。
因為資源的匱乏,能玩出的花樣本來就很少。
Navi製定手槍局防守戰術的首要依據,就是大數據。
遠古遺跡這張地圖,是所有地圖裡大區被進攻次數最少的,隻占總數的百分之三十四。
也就是說,匪徒每三回合的進攻戰術當中,有兩回合是進攻B區,隻有一回合是進攻A區。
所以,Aleksib一上來就擺重防B區,正是學院派經典行為,喜歡用大數據分析來製定戰術。
玩機器直播間。
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“不是?Falcons一上來手槍局擺默認嗎?”
“這個進攻陣型,一看就是流程走完之後要打A區的樣子啊!”
“那他們必須把A區運營成單A才行啊。”
“時間越往後拖,B區肯定要往A區加人的。”
“這也是手槍局默認不好打的原因,沒那麼多道具和資源可以騙對手。”
“喔!李子一看VIP有煙,直接把中路放給甜甜圈的大B,自己跑去包點架A廳。”
“為什麼要扔VIP煙啊?”
“這不等於主動讓NaVi從單A變雙A嗎?”
“本來獵鷹就是要打A區,結果因為一顆煙,給A區整成雙人防守,李子身上還有道具。”
“關鍵時刻啪的給你推顆A廳煙,對吧!”
“那走A廳的Niko肯定炸!”
“Falcons這不在作繭自縛嘛”。
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