6年聽起來有些大膽,但並非天方夜譚。
電阻式觸摸屏技術已經存在,隻是應用範圍和體驗極其糟糕。
“觸摸就能直接操作……”她喃喃自語,腦海中已經開始飛速構思這種交互模式對係統底層提出的要求,事件響應、手勢識別、UI渲染……
“對,觸摸將是關鍵,但不是現在這種需要用力按壓的電阻屏,我們需要更靈敏更流暢的,甚至是支持多點觸控的屏幕技術。”成毅沒有提及電容屏這個具體名詞,但給出了清晰的技術方向。
“這需要硬件和軟件的深度結合,操作係統必須從內核層麵就為觸摸而生,而不是後期打補丁。”
他接著說道:“然後就是網絡,2G和偽2.5G都太慢,GPRS也隻是杯水車薪,未來的手機必須生活在高速無線網絡裏,就像魚生活在水裏。3G甚至更快的網絡,是讓它真正智能起來的基礎。隻有隨時在線的高速的網絡,才能支撐起你剛才說的基於位置的服務、隨時隨地的社交分享和豐富的在線應用。”
成毅沒有說的太過於詳細,也沒有說恩澤資本一直重金投入改造了近三年的銥星係統。
林青茵若有所思的說道:“所以,操作係統需要深度集成網絡服務管理,智能調度網絡資源,保證續航和性能的平衡……”
“不止如此。”成毅繼續描繪道:“你想想,現在的手機隻是帶著攝像頭和麥克風,而真正的智能手機,必須要有GPS、加速度傳感器、光線感應器……這些傳感器,不應該隻是孤立的硬件功能。”
“手機操作係統需要成為一個感官中樞,能主動感知環境,比如根據環境光線自動調節屏幕亮度,轉動手機時屏幕內容自動旋轉,走到哪裏都能知道自己在地圖上的精確位置……讓手機真正理解它正在被如何使用,以及處於何種環境。”
“這些都不是現在的塞班係統能夠滿足的。”
這個感官中樞的概念讓林青茵大感興趣,這和她現在的研究課題很接近,完全超越了當前手機係統隻是簡單調用硬件驅動的層麵。
“這需要一套全新的傳感器框架和API,讓應用開發者可以輕鬆調用這些環境信息,創造出全新的應用場景!”她幾乎能想象出了一些有趣的應用。
“說到應用。”成毅把握住她思維的節奏,引入下一個核心概念,說道:“這就要回到你最初的感覺,未來的智能手機,其靈魂不在於它本身預裝了多麽強大的功能,而在於它能否支撐起一個繁榮開放的應用生態。”
“應用生態?”
“對,一個類似PC上的軟件生態,但更加精簡高效,並且圍繞移動場景深度優化。”
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
“我們需要一個官方的統一的應用商店,讓全球的開發者都能為他們想象中的手機功能開發程序,可能是便捷的支付工具,可能是隨時查詢公交的軟件,可能是聯網對戰的遊戲,也可能是一個能識別花草的程序……”
“這些成千上萬的應用,才是智能手機源源不斷的生命源泉,而智能手機操作係統,就是孕育這片森林的土壤和規則製定者。”
林青茵徹底明白了。
成毅描繪的,不是一個單一的產品,而是一個完整的軟硬件結合的由生態係統驅動的全新平台。
這遠比安迪·魯賓團隊目前設想的一個更好的手機係統要宏大得多。
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