抵抗”屬性之和,目標將被洗腦,成為你的癲狂虔信者。(該狀態不可被淨化、不可被驅散。冷卻時間:6h)】
【……】
“我艸……”
羅修瞳孔一縮,嘴角開始無法抑製地上揚起來。
“我捏了個什麽玩意兒……”
……
翌日,晨。
羅修徹夜未眠,滿腦子都在想著、關於前一天晚上捏出來的四項技能的事。
尤其是最後一項技能,這讓羅修腦海中莫名湧現出許多陰間玩法!
首先便是,通過“癲狂虔誠”,可以把敵人逐漸全打成自己人……
甚至,當碰到“殺之可惜”的、具有特殊或稀有能力的敵人時,也可以用“癲狂虔誠”將敵人強製“改邪歸正”!
羅修已經意識到,這或許正是自己、組建遊離於“聖庭”之外勢力的關鍵契機。
同時,關於“癲狂虔誠”,還有別的用處。
在達到【光輝】三重命途之後,獲得的技藝“神聖傳道”,這原本是鼓勵、多將【光輝】的教義傳播出去,以此來獲得“鑄日須臾”降下神賜的技藝。
而這勤勉傳道信仰所能獲得的須臾神賜,除了麵板所展現的“神性”屬性值提升外,還有許多隱藏的恩賜。
例如限定專長、技藝與技能、狀態增益,以及某些情況下能“如有神助”。
至於如何判定“神聖傳道”獲得傳道信仰的效果,便是根據“被傳道者”本身的“價值”來判斷。
而“被傳道者”對【光輝】的價值,則通過他身上蘊藏“靈性”潛能來衡量。
如果傳道吸引了許多普通人成為“須臾”的信眾,他們身上蘊藏的稀薄靈性,若不匯聚成汪洋,則很難引起“須臾”的注視。
除非這些普通的“信眾”當中,有人能晉升【光輝】的超凡,否則都效果不大。
所以,最直接有效方法,就是直接“傳道”其他命途的超凡者!
這在羅修前世時,是已被驗證過的,這被稱為【光輝】命途玩家的“邀請碼”。
拉攏其他命途的玩家們,轉職成為【光輝】命途,而原【光輝】命途的玩家則爽賺“神性”屬性點數與“須臾”恩賜,屬於是卡須臾的bug贏兩次。
但是,通過這種方法所獲得的“神性”屬性,一旦那些轉來【光輝】命途的玩家,又轉去了別的命途,那這些恩賜就又會被“鑄日須臾”所收回。
就是“回歸邀請”獎勵被回檔了的字麵意思。
但是,這對現在的羅修來說,並沒有那麽多彎彎繞繞。
——“癲狂虔誠”!
這無法被驅散、無法被淨化的“強製信仰”洗腦,穩定性比玩家間的邀請,要高了不知道多少倍!
“……”
羅修仿佛,已能看見自己的美好未來。
忽然間。
咚咚、咚——
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