裝備的賦加屬性,也比之前提升了一半左右,而裝備要求也變為了“六重命途”、對各項屬性值的要求也提升了一半。
這是基礎賦加提升,而羅修更關注的地方、在於對【裝備特性】的提升。
他的目光於是下移,看到兩件古龍武器【裝備特性】一欄,第一項【古龍之灼魂】,其中的內容已經變為了——
【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍炎魔劍/龍息權杖”初始擁有3層“古龍殘魂”。當持有者以“龍炎魔劍/龍息權杖”進行戰鬥時,每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時,疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加9層。
“龍炎魔劍”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%。】
【……】
——初始的“古龍殘魂”從2層提高到了3層,而能夠同時進行疊加的“古龍殘魂”層數,則從6層提高到9層了!
這是大強化!
意味著羅修之後起手就能轟出一次“古龍之凶息”、“古龍之噬斬”,而當疊滿層數之後,憑借兩件古龍武器自身,就能瞬時轟出三次“古龍之凶息”、“古龍之噬斬”!
配合“神鑄血肉”、“守護聖印”這樣燒血與燒藍的權柄技能,瞬時能轟出的凶息與噬斬還能變得更多,可以說,這是一次提升相當大的強化!
羅修心情愉悅地想著這些。
當看到強化大成功的時候,他感覺所有疲憊感都在剛才一下子一掃而空了,仿佛所有的加班都是值得的——
而“強化”帶來的強度提升,仍還沒有結束。
羅修接著向下瀏覽,【古龍之凶息】與【古龍之噬斬】的基礎傷害類型與倍率,也有了相當大程度的提升!
【古龍之噬斬(主動技能/固有):當“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發動固有技能“古龍之噬斬”——
消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對前方大範圍施以燎原斬擊,造成800%/2000%/4500%物理攻擊+500%/1200%/2500%法術攻擊的“火焰”屬性傷害,並附加一次“古龍之噬斬”總傷害量20%的“聖光”屬性傷害,古龍之噬斬不可被抵消,不可被阻擋。】
【……】
【古龍之凶息(主動技能/固有):當“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發動固有技能“古龍之凶息”——
消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對前方大範圍噴湧出蘊藏龍吼之力的凶息之焰,造成40*30%/40*70%/40*150%法術攻擊+40*10%/40*25%/40*60%物理攻擊的“火焰”屬性傷害,並附加一次“古龍之凶息”總傷害量20%的“聖光”屬性傷害。期間,令受“古龍之凶息”影響範圍內的所有目標陷入移動力減緩的“震懾”狀態。】
【……】
“古龍之噬斬”與“古龍之凶息”,除了原有的“火焰”屬性傷害類型外,還多了額外的“聖光”屬性傷害類型!
這對羅修來說、也是相當巨大的提升。因為自己“聖光”屬性傷害的增益相比“火焰”屬性要高許多,雖然“聖光”的基礎傷害隻占“古龍之凶息”與“古龍之噬斬”總傷害的20%,但算上各類提升的話,能讓這部分“聖光”屬性傷害達到總傷害的一半、甚至更高的程度。
而“古龍之凶息”與“古龍之噬斬”的基礎傷害倍率也提高了許多,羅修大概算下來,就以強化後的魔劍與權杖轟出凶息與噬斬,將比之前造成更高六成、甚至更高七成的傷害量!
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“……”
看完了麵板中、成功進行“強化”之後的詳細數據與內容,羅修心滿意足地關閉了麵板。
“我很滿意。”
他看著麵前、看著渾身上下透著疲乏與虛弱的米爾,說道:
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