印“吞噬之龍”法夫納·拉姆桑克斯(已完成)】
【次要任務目標:殺死或封印“吞噬之龍”的眷從——“銀血災龍”霍格摩斯(已完成)】
【任務結算中……】
【獲得主要完成獎勵:基礎經驗+3600000、自由屬性點+180、‘神誕’品質專長“壞滅的終結·法夫納(限定)”*1、‘神誕’品質專長“行於吞噬的末王(限定)”*1】
【獲得額外完成獎勵:基礎經驗+1200000、自由屬性點+60,‘傳說’品質專長“霍格摩斯·渴求之死(限定)”*1】
【……】
“嘶……”
羅修目光明亮地瀏覽著麵板中顯現的這些。
高達近五百萬的基礎經驗、與二百四十點的自由屬性點數,那隻是最基礎的獎勵。讓羅修倍感期待的,還是那兩項“神誕”品質限定專長、與一項“傳說”品質限定專長!
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首先結算的,便是那項“傳說”品質專長,【霍格摩斯·渴求之死】。
【獲得專長:霍格摩斯·渴求之死(傳說,限定)】
【霍格摩斯·渴求之死(傳說·限定):祂渴求的真正之死,已由你仁慈地給予。
祂曾是幸運之龍。你的“幸運”屬性提高112點,弱點擊破、觸發會心攻擊時,由“幸運”屬性獲得的額外傷害提高50%。
霍格摩斯的強運將帶來庇佑與祝福——當你連續9次進行相同概率類判定失敗,則之後其概率翻倍為原有概率的兩倍,連續19次判定失敗後再次翻倍,以此類推,持續至判定成功後重置。】
【……】
艸,大保底!
這還是羅修、第一次見到“幸運”屬性強正相關的高級專長。
在《神之命途》中,作為玩家視角,“幸運”屬性的確與暴擊——即為“會心攻擊”相關。隻是從現實世界角度,羅修似乎很少感受到這方麵的提升。
便如他攻擊命中敵人的弱點時,其實基本還是依靠著手感。
不過,“幸運”的確會為該次弱點攻擊額外賦加傷害,隻是相比於傷害的大頭,就顯得有些刮痧。
不過“霍格摩斯的強運”所給到的、類似“大保底”的機製是挺好的,這樣自己以後再進行銘刻與技能自創時,就能有托底的保障了!
羅修心想著這些。
他接著進行之後的結算——
【獲得專長:壞滅的終結·法夫納(神誕,限定)!】
【壞滅的終結·法夫納(神誕,限定):那冠以“壞滅”王名的暴虐王者,如今迎來了他命定的終結。
你的“力量”屬性提高360點,你的“物理攻擊”數值,額外提高50%。
你基於“物理攻擊”屬性數值造成的所有傷害,部分傷害額外提升50%,且至少擁有對目標30%的全屬性抗性穿透;你對護盾能造成的傷害提高100%,且當目標低於你10級以上,對護盾造成的傷害再額外提高100%。】
【……】
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