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第110章 入侵者:亞楠獵人
有的時候,加入一段僅僅隻有幾秒的過場動畫就能讓劇情瞬間變得高大上起來。
在熄滅了烽火後出現的要塞大門的動畫雖然很簡單,隻是大門鬆動了下、火台發生了變化,不像篝火那樣來一段長長的大劇情。
可還是令冒險者們產生了一種“宿命感”。對打開大門後的場景不禁產生了更加濃厚的期待。
簡稱就是入戲了。
利用各種小細節去增添期待感與沉浸感,這是宮奇英最近學會的技術,而把期待感堆疊起來之後必須要在最後來一波大的狠狠回應。
想必法蘭不死隊一定會給大家的期待感帶來強絕的回應。
不過話又說回來,目前貝德城真的有人能打贏不死隊嗎?哪怕目前法蘭要塞中隻有一名不死隊成員,那也是貨真價實的B級。
或許宮奇英新解鎖的權限【強弱平衡】能夠派上用場。
這個權限簡而言之就是動態難度,將魔物的強度根據同一批進入地下城的冒險者中最強的那個人進行調整,讓難度維持在可能導致缺胳膊少腿但努把力就能以重傷之軀通關的程度。
關鍵的問題來了:宮奇英為什麽要讓那麽多人通關?
通關的人太多,不僅會讓最終BOSS的逼格下降,還會透支地下城的壽命,最終導致他需要頻繁修改。
這個權限不能用,至少現在不能用。
等時間長了,地下城的東西被挖掘到一定程度的時候,才可以酌情考慮讓某幾個人通關。
所以目前瑪露他們體驗的是原汁原味的塞恩地下城。
“噗噗.”
冒險者們深一腳淺一腳地踩在沼澤裏,就連平衡都很難把握。
而這裏麵棲息的魔物又擅長利用地形優勢。
咕嚕們站在岸邊對沼澤裏的眾人投擲長矛,一旦被近身就改成盾戳,這時候必須要用魔法先打亂它們的陣型才能順利上岸。
會噴毒的蛞蝓經常冷不丁的從沼澤裏冒出頭來,一張口就能把人噴個惡臭滿身。
人民的老朋友——咒蛙有時候也會來刷一刷存在感,還真別說,在擁有減速狀態的沼澤裏麵,躲避咒蛙的噴霧是一件相當艱難的事情。
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那些被釘在木架子上麵,形似狼人的生物偶然也會暴起傷人,其凶暴程度連瘋狗都自慚形穢。
在探索的過程中,冒險者又減員了一人。
要不是攻略組的各位實力超群,總能在危險中救人,現在死的估計更多。
這些組隊的陌生冒險者真的沒起到多大的作用,唯一能跟上攻略組的節奏的隻有叫做達爾的劍士。
雖然他看著冷冰冰的性格也不討喜,但戰鬥起來有股野獸一般的狂勁,讓人不禁聯想到變成綠皮時候的特爾。
不過達爾戰鬥到上頭的時候總喜歡模仿野獸“嗷嗷”兩聲,他說他是在模仿野狼,可無論怎麽聽都更像是狼的親戚,喜歡搖尾巴的那種。
“不死隊的入隊考驗,我一定要通過啊,熄滅三座烽火”
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