理論上來說,玩家可以利用進化點,獲得任何屬性的力量,進化成任何形態的生命。
可惜,這隻是理論上。
在實操上,進化點是一種非常危險的力量。
因為並不是所有的進化方向和過程,都是正確的,都是無危險的。
進化遊戲降臨初期,因亂用進化點而死去的玩家,可不在少數。甚至死掉都算好結果了,還有一些直接變成了怪物,後續被其他玩家宰殺,屍體成為商品進入了黑市裏。
也有一批玩家幸運的活了下來,進化出了非常厲害的能力和生命形態。
這種以幸運兜底,純靠莽的“賭狗進化方式”,很快便被“三大進化途徑”淘汰掉了。
以超能力成就的超人玩家。
以基因血統成就的亞人玩家。
以修煉神魂和靈力成就的仙人玩家。
這便是三大進化途徑。
它們並非是聯邦研究、實驗、總結出來的。
聯邦可沒這個本事。
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三大途徑,是聯邦的玩家們,一步步從各個副本、各種副本獎勵裏總結、挖掘出來的。
有人猜測,三大途徑有很大可能,來自其他高度發達的世界分區。
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