第三天下午,兢兢業業的半人馬們終於再次為自己搜集到了足夠的棋魂值,半人馬戰士數量得以+1。
現在的棋魂值搜集速度還是太慢了。
祖爾金打算將這個數量拓展到20之後再考慮積攢棋魂值來兌換其他兵種建築或者碎片。
三座一樣的兵種建築可以選擇合成升星。
比如半人馬戰士小屋升級到二星之後可以開放戰士羈絆下的三費和四費轉職。
碎片的話比較困難。
碎片合成之後可以召喚一頭稀有的半人馬加入自己的隊伍。
每個碎片一百棋魂值,需要一百個碎片才可以合成...
不用想也知道一旦合成召喚出來的稀有半人馬絕對實力強勁。
但是需要的這個棋魂數量實在是龐大...
足足一萬點棋魂值。
這要是沒有公路上這無數怪物,祖爾金想都不敢想。
即便換成牛頭人或者野豬人之類的,也需要屠戮一萬頭才行。
就牛頭人那樣低下的生育率,這他媽荒野上有那麼多牛頭人嗎?
祖爾金暫時不考慮,優先將自己的族人全部打造成半人馬棋魂值刷子,然後再考慮其他的事情。
不過對於合並,祖爾金並沒有太過關注。
今天才第三天。
一個人極度缺水最多可以堅持個六七天,再過個幾天,那些人實在堅持不下去的時候,就會知道,和活著相比,給人做隊員似乎也不是什麼難以堅持的事情。
他也不再關注那聊天頻道,而是起身來到了外麵公路上。
半人馬們戰士們依靠那強大的耐力和體力依舊在公路上馳騁充分。
那一幕讓祖爾金想起了自己玩過類似於割草一般的遊戲。
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看著自己所過之處,怪物全部齊刷刷倒下的快感無以言表。
隨著轉職人數達到了十二名,他們甚至已經可以組成一支騎兵小隊集體衝鋒。
十二頭半人馬組成的騎兵隊伍將這條公路堵得嚴嚴實實,順這個公路下來喪屍如同油菜花一般倒下。
很好,很精神。
他們掠過之處留下了一大片空白,一個個不太起眼的小寶箱留在原地。
這些喪屍的爆率不太高,殺了這麼三天,在部落門口這一段公路甚至還沒鋪滿掉落獎勵。
“真特麼摳門。”
祖爾金下場開始依次開寶箱。
【獲得:木材*10】
【獲得:弩箭*30】
【獲得:礦泉水*1】
【獲得:木材*10】
【獲得:鐵塊*1】
【獲得:木材*10】
【獲得:麵包*1】
...
每一個寶箱隻能開出一樣獎勵,而且其中大部分都是材料。
水和食物的占比很小,怪不得那些求生的藍星人對水和食物的需求這麼高。
祖爾金將開出的東西全部塞進了防禦塔內。
即便是求生者也沒有空間背包。
一口氣開了將近二百個寶箱,祖爾金感覺自己想吐。
果然,祛魅最好的方式就是擁有嗎?
這塔防公路世界就不能打一個補丁,搞一個一鍵拾取什麼的?
搞了這麼多材料,祖爾金打開防禦塔麵板準備升級。
【弩箭塔樓:1級】
【升級方向:弩箭塔樓2級(需要:木材*100,鐵塊*10)穿刺傷害。】
除了這一條升級方向之外,還有好幾個升級方向屬於灰色不可升級狀態。
比如魔法塔樓、投石塔樓、暗影塔樓、光明塔樓。
很典型的代表著各種不同的方式類型。
防禦塔有攻擊方式,而怪物也有自己的護甲類型。
喪屍屬於無甲,弩箭塔樓就可以對它造成150%的傷害。
祖爾金感覺這也算是這世界給了新人一點點微不足道的新手小福利。
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