地麵和天空一同開拔,一萬五千全副武裝的重裝戰士。
除了那些有頭有臉的半人馬,祖爾金也沒閒著。
目前已知的情況下,三費戰士已經不可避免的淪為了三廢。
祖爾金也隻能選擇了其中一百頭,將其轉化為三星四費。
擁有衝鋒技能的戰士,再加上半人馬羈絆自帶的技能,可以將半人馬督軍之名完美做實。
一百頭三星四費督軍一同衝鋒,一千米範圍內,人畜無存。
而後他在花費大價格,將薩滿小屋拉到了三星。
火蹄也終於有機會擺脫下水道的地位。
說實話,他在部落裡也好,在隊伍裡也好,地位終究有些尷尬。
三星四費的強度讓他有些跟不上節奏,論輸出,他甚至比不過三星三費轉職的張宿。
雖然名為蹄字輩,但是卻明顯開始跟不上節奏。
為此,祖爾金特意將他拉到了三星五費。
【五費先知(200):低費卡所有技能,元素巨蛇(召喚地水火風四大元素圖騰,隨後將其融合,召喚一頭可造成物理傷害並攜帶四大元素魔法傷害的大蛇,大蛇享受召喚者羈絆,死亡後重新召喚,不可重複召喚)】
升到三星五費之後,火蹄這家夥走路都帶風。
原本祖爾金以為,他的大蛇是召喚出來幾乎就是半永久的。
一頭長度超過三百米,如同戰車一般粗細,渾身布滿厚重角質層鱗甲的大蛇。
這大蛇的頭頂呈現三角形,三根粗壯的撞角分布在額頭,數米長的信子不斷吞吐,一雙豎瞳閃爍著四個顏色。
一頭不需要進食,隻需要吞吐元素來維持體型的元素大蛇。
它盤旋在那,就給可以給人帶來無儘恐慌。
它所過之處,大地被拉出一道道深深的溝壑。
最主要的是,火蹄能吃到什麼羈絆,它就可以吃到什麼羈絆。
也就是說,它同樣享受彩色大羈絆【半人馬】帶來的效果。
火蹄這下牛逼了。
在他們哥幾個裡麵腰板也挺直了,說話也好使了,拉架的時候的有力氣了,血蹄麵對這個老四的態度也好了起來。
老四也終於成為了四哥。
沒人想去嘗嘗那頭三百長的元素巨蛇是什麼味道。
它要是一頭活物,沒人在乎它。
在場的半人馬誰還沒點絕活兒整死它?
可它偏偏是一頭元素生物,甚至是沒有生命的那種,活著恐怖,死了會爆炸的那種。
畢竟它體內蘊含著四種元素,屬於極度不穩定狀態。
沒人會和一把武器講道理。
包括上頭的半人馬。
可以說現在的結拜五人組全員增強。
他們早已不是當初的五個愣頭青。
血蹄從一星四費到三星四費,三星四費到三星五費再到現在四星五費四裝備。
目睹兩次張宿被斬首但是卻無能為力的他,如今狂暴依舊,但是卻依稀能看到一絲沉穩在身上。
不是性格上的,而是戰鬥直覺上的。
碎蹄不用多說,三星五費。
岩蹄是轉職的,無法升費,但是祖爾金卻將裝備給他補齊。
火蹄終於晉升三星五費,滿裝備外加一條不穩定元素巨蛇。
被斬首兩次的張宿充滿了進攻性,死過一次的他也變得更加沉穩老練,多了一個詛咒係亡靈法師。
半人馬們帶著大軍離去,讓烈鬃城安靜了不少。
祖爾金也沒徹底放棄研究。
棋魂值留在手裡沒用,還不如完全轉化為戰鬥力。
他將自己手裡唯一個沒有升的轉職小屋【巫醫】拉到了三星。
成功解鎖五費轉職【大祭司】。
巫醫體係現在也隻有阿薩瑞思這個紋章轉職的【噬魂者】。
如今徹底開放,這條轉職路線徹底浮現。
【巫醫:1費學徒-2費巫醫-3費噬魂者-4費瘟疫使者-5費大祭司】
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