第893章 使用率不同
白幕個人是更加傾向於第二種方案的,第一種方案的綁定性實在是太高了。
高到了讓那些執行者都容易變成特使之類的存在。
現實中出了點事情,說動不動吧?
降低綁定性,就能從根本上避免這類的麻煩問題。
對於異夢世界的代行者來說,也讓他們有更多的操作空間。
不會出現那種一路滾雪球的情況,經常贏的異夢世界可以一直贏,而輸多了的異夢世界也沒什麼保底」。
最重要的就是這個方案能緩解人力資源的壓力。
第一種方案維持久了,容易出現一名代行者用幾百名執行者的情況。
現在的現實世界能抗住這種消耗」。
等以後失控異域的數量進一步增加了呢?
換成第二種方案,則是可以出現幾百名代行者共用十幾名執行者的情況。
極大的緩解了人力資源的壓力。
「第二種方案的確不錯,但是需要考慮的是信息的交互性。」
白幕想了想說道。
「現在不用擔心這個。」
博雷點點頭,他們會嘗試隱瞞各個失控異域的情況,讓代行者不能直接了解別的異域的狀態。
但是隨著執行者的數量增加,他們就會不可避免的帶過去新的信息。
這事無法避免,無論是第一種方案還是第二種方案。
因此能做的隻有拖延時間了。
除非現實這邊鐵了心的隻開發兩個失控異域。
這麼做也不是不行,但多數人否決了這麼做的建議。
隻專注開發兩個失控異域的風險似乎更大。
想要專注開發,那就要不斷的往失控異域內投入新的異夢源,擴大那倆失控異域。
問題是這麼擴大失控異域之後,白幕是否能堵住這樣的失控異域?
所以他們才選擇了用相對保守的方案,與其弄出來兩個更大的孔洞,不如先弄幾個較大的孔洞,將小孔洞給整合起來。
以後是否需要進行合併了,等以後再說吧。
反正現在製造失控異域的選址都是計算過的,距離之間固然比較遠。
但需要擴大失控異域的時候,這些小的失控異域也能關聯在一起。
畢竟真要整合失控異域了,那麼這個範圍一定不會小了。
而今後是否要進一步整合失控異域,就要看看封堵的條件如何了。
白幕手裡目前最有潛力的幻想世界,如果真能成長到封堵巨大孔洞的程度,那就可以嘗試整合所有的孔洞。
但幻想世界目前屬於未來可期的。
楓冠共和國已經接觸了白幕的幻想世界了。
對於幻想世界的規格,隻能說馬馬虎虎吧。
不說幻想世界能變得像是異夢世界裡的那個了,至少先達到月球的規格吧?
異夢世界裡的幻想世界,雖然比起地球小一些,但是進入幻想世界之後,在裡麵是可以看到星辰大海。
那邊的幻想世界裡也有月球之類的地方。
而白幕手裡的幻想世界就顯得一言難儘了。
麵積小,天空灰濛濛的,但用於點綴天空的星辰都看不到。
兩個幻想世界之間的質量差距太大了。
如果白幕手裡的幻想世界能達到異夢世界的那種程度。
別說是開闢分支失控異域了,就現在的那倆,他們都要給嘗試聚合在一起。
省事還好管理,至於代行者之間合作於白幕這件事,現實這邊也會投入更多夢蝕食材來提升白幕。
「如果事情進展得順利的話,以後最多就五個失控異域,甚至會進一步的減少。」
博雷說著未來可能出現的規劃。
現在是為了爭取時間,現實最缺的就是時間了。
五個失控異域,至少能讓現實維持超過百年的穩定。
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有這些時間,足夠現實出現更多的改變了。
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