換一種聲音。
「但在主場,你的性能會更強吧?」
「不,在這方麵沒區別,最多就是我的延遲更低。」
代行者否決了白幕的猜測。
對付蟲子的時候,他們不需要過多的投入自身的力量,對蟲子進行一些分析時,代行者的性能在主場和客場一樣。
代行者將蟲子的情報傳輸到本地世界,然後本地世界分析後傳輸過去,多了個步驟,也就多了點延遲,別的真沒區別。
代行者發揮有限的僅僅隻是力量方麵,信息的傳遞和處理卻不會被影響。
有影響的是信息獲取方麵。
可對付蟲子的時候,一群代行者都用光帶完成直連了,信息獲取也不差。
再加上代行者的數量足夠多,信息也能共享。
一群代行者對付多元之蟲的效率,比他一個代行者高太多了。
一群代行者對多元之蟲進行更為精準的內部分析,給執行者安排更有效率乾涉任務。
執行者們對付多元之蟲的時候,效率自然而然就上去了。
而這個世界裡隻有一名代行者,雖然性能很強,可麵對一群代行者,等於是單核對多核。
即使他也能分析多元之蟲的內部重要節點,但對於節點的選擇,屬於比較重要的都會選上。
而不是每一個節點都能給多元之蟲造成最大殺傷。
在本地代行者眼裡,隻要一次能對多元之蟲造成1%最大狀態的殺傷,就值得投入執行者。
這一批執行者的能力也挺強的,在第一次完成擊破之後,之後每天最少有三次擊破。
每次對多元之蟲進行擊破後,多元之蟲的狀態至少會下滑1%以上的程度。
同時白幕的對界攻擊也在增強。
這場戰鬥進行了半個月。
白幕從一開始還能閒聊,到現在已經變得沉默不語了。
高強度的戰鬥維持的久了,對精神狀態的影響太大了。
即使是白幕,也找不到更多的話題了。
他現在維持著高效率的輸出,每當多元之蟲的身體出現漏洞時,白幕的攻擊就會精準地命中漏洞所在的地方。
「這條蟲子的狀態如何了?」在一槍打穿了多元之蟲的身軀後,白幕看著那幾乎將蟲子打斷的傷口,對著空氣問道。
他前幾天看到類似的攻擊效果,還會驚喜一下,以為自己打出來暴擊了。
之後白幕就發現了,對蟲子進行攻擊的時候,視覺上的殺傷效果可以無視。
哪怕這條蟲子看著要被打斷身軀了,可隻要身軀沒有斷開,那麼蟲子狀態就和完整的沒太大區別。
「57%。」
「斬殺線呢?」
「41%,你們做的很好。」代行者的聲音毫無波動。
多元之蟲的狀態距離斬殺線越來越近了。
但是這個斬殺線是今天的,等明天後天,斬殺線的要求又會增加。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
維持著現在的進度,再拖一星期的話,斬殺線的要求會變成34%。
「我很好奇,那些代行者是怎麼做的,效率居然這麼高?」
白幕看著撲過來的多元之蟲,這次沒有回避,蟲子接近過來的時候,依文潔琳出手了。
衝鋒的蟲子腦袋被凍結住了,它的身軀劇烈扭動著,凍結的寒冰逐步崩碎。
「執行者進入的多元泡泡和外界的時間流速不一樣,你這裡戰鬥了半個月,有的執行者已經進行了超過兩年的任務。」
「原來如此。」
在他們短暫的交流中,蟲子的身軀又裂開了幾塊,白幕把握住機會,對界攻擊命中了裂開的地方。
這讓那些傷口噴湧出更多的多元泡泡。
這條蟲子已經感受到了不安,它想要逃跑,但白幕的攔截讓它無法脫離安全區。
一開始他的攔截任務是為了不讓蟲子侵入世界內。
當蟲子想要跑路,他的攔截就是防止蟲子逃跑了。
想要逃跑的蟲子更加瘋狂,它隻是狀態不足了,不是力量強度不夠了。
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