空中和蟲子戰鬥,大概率會被蟲子一下撞死……
而在安全區裡,超越者倒是能和蟲子正常的打一打。
「好像也沒有多難了。」
白幕盯著越來越弱的蟲子思索著。
世界本身乾不過蟲子,主要原因就是缺少輔助的外力。
大部分的時候,世界本身對付成蟲,都是半斤八兩的狀態。
就像是這條多元之蟲,本土世界的對其斬殺強度是71%。
之後雖然會降低,但如果世界本身一開始就不顧一切的對耗,那麼除去多元之蟲對世界力量的適應,本土世界也能保證有65%的斬殺強度。
但這種情況屬於是用命換蟲子的血條了。
本土世界爆發之後,隻能這麼拚一波,打傷蟲子之後,就是蟲子開飯的時間了。
如果這條蟲子分化吞噬了當前的世界,然後找到下一個差不多的世界。
那麼那個世界的斬殺強度大概就隻有50%左右了。
可惜的是這種斬殺強度是硬性要求,而不是概率,不然的話,那些多元之蟲隻會大片大片的死。被這些蟲子找到的世界,都是能被蟲子換血換掉的。
那些蟲子也不會愚蠢到直接去找能滿血斬殺它們的世界。
而如今,一部分的世界能得到外來的幫助之後,這些蟲子啃噬世界的難度就大幅度的上升了。特別是對剛孵化的蟲子而言,外來的助力不需要將其打殘,隻要將其狀態壓到一定程度就夠了。本土世界不浪,有點腦子,不會連帶著外來助力一起打,解決蟲子的翻車概率很低。
可即便是如此,代行者們也不願意去做那種引蟲入室,以戰養戰的事情。
明明有那麼好的變強機會,但他們……嗯,好吧,不能將代行者當人看,所以也就別指望他們會有正常人的想法。
白幕收回思緒,繼續戰鬥。
在本地人眼裡,天空則是「神戰』了。
自從白幕出現之後,十日淩空的現象就直接消失了。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
安全區那邊的戰鬥波動會透過安全區,在天空投射出種種異象。
畢竟是一個世界生成的安全區,穩定程度不如多元異域上空的安全區。
那邊的安全區是由大量代行者共同構建,穩定程度比這邊高。
但不管怎麼說,攔截一兩條蟲子還是綽綽有餘了。
至於透過安全區的戰鬥波動,本地的代行者也沒辦法。
多元之蟲在安全區也能適應世界力量,因為安全區本身就是由世界力量生成的。
無非就是在那邊適應的速度慢一點,可蟲子的能力還在發揮作用,一些戰鬥的餘波,安全區當然兜不住了。
甚至白幕身上的世界皮膚,在進入他這個世界的時候,就附帶了0.1%的世界力量適應。以及白幕也有和蟲子同款的適應能力。
雖然因為白幕自身的體量原因,適應速度遠遠不如多元之蟲,可他也一直在適應。
於是這兩個對世界本身而言都不友好的存在,打得越久,攻擊餘波的滲透性就越強。
雖然這些攻擊餘波透過安全區之後,會消散在整個世界,不會影響到多少地方。
可對於本地人而言,就會看到漫天的異象了。
甚至有人開始進行觀想修煉了。
他們觀想白幕引發的異象,超越者引發的異象,代行者都沒意見。
偏偏有人嘗試觀想多元之蟲引發的異象。
對於這種情況,本地代行者根本不慣著,直接就丟天罰了。
觀想什麼不好,非要觀想蟲子?
觀想白幕引發的異象都已經夠晦氣了。
至於那些超越者,倒是在代行者的接受範圍內。
觀想蟲子?那玩意剛剛出現的時候,就已經引發了災禍了。
還有人不長記性,代行者根本不會留著那些人。
當然,他丟下去的天罰強度也不算高,有的人扛了下來。
對於這些扛下來的人,代行者沒有刻意補刀,但是他將這事丟給了一些執行者。
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