夢蝕鞋子在賦予距離概念方麵的功效,遠超世界方舟,但是清晰的距離概念賦予,換來的就是更大的消耗了。
夢蝕鞋子的確可以讓世界方舟更快的抵達目的地,但這個抵達是移動而不是瞬移。
虛空內的瞬移條件很苛刻,比如說在虛空中鑽孔,完成特別的世界空間連接。
而這種特殊的連接,目前能弄出來的就是多元母蟲了。
另一種能維持這種特殊連接的是白幕手裡的夢蝕光帶,它也算是一根特殊的連接網線。
如果沒有以上兩種因素,就別想著搞什麼虛空環境的瞬移操作了。
「兩天就兩天吧,反正我也不著急。」
白幕倒是沒那麼著急,主要是路費是他自費的,如果是代行者們支持的路費,白幕肯定會選擇更快的方式。
但實際上不是。
弄死多元之蟲之後,他這邊可以分走1%的蟲子遺留資源,相當於是合作下的分成模式了。至於比例看著是真的少,但同時出手的代行者多啊。
他分的這些都算是高比例了。
「那我們這兩天一起玩?」
「不了,我去找莉莉。」
白幕話音剛落,就遭到了翠絲的白眼:「你這傢夥,都過去了這麼久了,就不能對我們有點想法嗎?」「我能有什麼想法啊?除非你用這個錘子敲一下自己的腦袋。」
翠絲理所當然的拒絕,代行者不願意用啟靈錘子敲現實世界,更不願意拿著這個錘子敲打自身了。他們都已經是特別的代行者了,沒必要乾節外生枝的事情。
白幕之後找到了莉莉,兩天的時間過去的也很快,他們這兩天的時間,連城市的一層都沒看完。甚至連十分之一都不到,這個城市過於龐大了,真想要全麵的了解這個城市,對普通人來說,沒有個數十年的時間是不可能的。
更糟糕的是通天之城還在「擴建』,等普通人自認為了解的差不多了之後,這裡又多了新的建設……「蟲子找到了。」
世界方舟抵達目的地的時候,他和莉莉還在城市裡的一個死亡遊樂場……
雖然名字聽著不吉利,但是這個遊樂場卻名副其實,非常危險刺激。
嚴重的情況下甚至會導致人死亡,可這裡和代行者有關係,人會死但不會真正的死亡。
死亡遊樂場進去需要門票,但是來這裡玩的人,除了少量真的是為了尋求刺激的之外,大部分都是來賺錢的。
而賺錢的項目也很簡單,體驗裡麵的遊樂項目就行了。
起步是兩個項目,隻要完成了兩個項目,遊樂場的門票就能全額退回,之後每多完成一個項目,就能得到相當於門票價50%的獎金。
超過十個項目之後,獎金翻倍……
因此這裡就衍生出來了一大堆的「玩樂』賺錢的人。
甚至有些超凡者也想要來這裡賺錢,但他們體驗過之後就放棄了。
死亡遊樂場不限製進入的人,但遊樂項目的強度隨動。
普通人來了就是普通人的強度,超凡者來了就是超凡者的強度。
不會因為力量差就能輕易的在這裡賺錢。
而這種城市設施,在通天之城裡很容易見到。
代行者們時時刻刻都在篩選著合格的執行者預備役,並且將這種篩選融入到了居民的日常之中。就算不想要當什麼執行者,光是這些隨處可見的特殊城市設施,在今後也能潛移默化地影響本地人,然後讓本地人的武德越來越充沛。
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當然,這種死亡遊樂場再怎麼能強度隨動,表現的強度也是有上限的,白幕和莉莉就屬於強度超過上限的。
因此他們來這裡後,死亡遊樂場就和普通的遊樂場差不多。
也沒有發生過什麼強度變動,反正再怎麼改變都影響不到他們,既然這樣,就直接給了吧。從這點來說,死亡遊樂場的一些機製還是很靈活的。
他們一起離開了死亡遊樂場後,四周的環境迅速發生變化,變成了虛空環境。
他們遠遠的就看到了一條蟲子。
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