戰鬥強度特別高。
投入到裡麵的執行者,分散到別的地方進行爆破行動的話,對蟲子的削弱效率能提升好幾倍。
但話又說回來了,沒有這個誘餌用的安全堡壘,代行者們又沒有當前的內部爆破效率。
因此這個安全堡壘就成了執行者嘴裡的大戰場了。
在這個安全堡壘內部的大戰場”裡,沒有什麼花裡胡哨的複雜任務。
有需求了,落地一秒就可以開始戰鬥,解決掉裡麵的怪物後還能得到大量的行動積分。
運氣好了的話,甚至可以得到特殊的力量碎片”。
那些力量碎片也是世界力量凝結的產物。
類似於世界規則碎片,但是更加破碎,達不到成型世界規則碎片的程度。
就像是沙子裡的金沙,的確有金,但含金量很低。
那些東西都不算是世界規則碎片了,算是粉塵。
代行者是看不上,但對於執行者們來說,則是非常獨特的力量碎片”了。
那些碎片有非常低的概率,讓他們擁有某一種世界規則的碎片力量。
即便是沒有撞到概率,也能基於力量碎片讓自身無視一些遇到的瓶頸完成突破。
沒有瓶頸的話,就是直觀的力量增強了。
因此這個大戰場,對執行者們而言,是一個非常受歡迎的地方,哪怕這裡危險了一些。
可隻要實力足夠強的話,這裡就是樂園”。
畢竟現實中不存在遊戲裡的el機製,實力足夠強了,進入大戰場之後,就能橫掃千軍。
而不是匹配到勢均力敵的對手,都神級戰力了,還要去和神級小龍蝦戰鬥什麼的。
實力夠硬夠強,進入大戰場之後就能直接落地炸魚!
所以大戰場在執行者圈子裡,是強者的樂園,弱者獲取機緣的地方。
唯一的問題就是弱者進不去大戰場,而強者進去了也很難隨便炸魚。
裡麵的怪物都強度在線,超越者們會擊碎那些強度足夠高的怪物,可不會將怪物徹底磨碎了。
那樣做的效率太低了,他們隻要將怪物擊碎到可以被代行者擊殺的程度就夠了。
碎塊的大小很隨機,但上限是被超越者們給壓住了。
所以大戰場就是個絞肉機,弱的執行者進去了,固然能有更多的機會得到機緣,可更多的是直接死在那裡。
代行者們也不會隨意讓執行者這麼無意義的送死。
所以大戰場的執行者都是強者,實力不達標,評分不達標,根本進不去。
即便如此,在執行者圈子裡,看著那些出入大戰場的強者們得到的收獲,很多資格不夠的執行者為此趨之若鶩,急著變強。
在他們眼裡,大戰場才是真正的機緣寶地。
誰也不清楚這個大戰場能存在多久,但大戰場出現的這幾年時間裡,多元異域的市場裡,是出現了大量的力量碎片。
這東西也分等級的,低級的力量碎片對強者沒用,這東西自然就流入到了市場裡。
而力量碎片這東西,在多元異域對標異果”了。
那些異果則是來源於新城關聯的異域,吃了之後就能因此得到強大的力量。
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隻是異果的產量很低,而力量碎片的出現,成功替代了異果。
就在執行者們對大戰場趨之若鶩時,在多元之蟲之外的代行者們,又有了新的發現。
被他們針對的多元之蟲,在弱化到了一定程度之後,被剩下的幾條多元之蟲圍起來了。
五條多元之蟲,最小的那條被剩下的四條多元之蟲包圓,然後從不同角度開飯。
“我們要幫忙嗎?”
白幕在虛空中看著這一幕,跟身邊的代行者交換著意見。
這事沒有超出預期,代行者們很早就分析過了,之前這些多元之蟲勢均力敵,會保持著相對的安全距離。
但是被他們針對的蟲子弱化了之後,剩下的多元之蟲可能會趁機撿漏”。
如今這種情況出現了。
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