八強比賽正式開始。
海馬瀨人不知何時,已經出現在了決鬥場的一邊,此時此刻,正環抱著雙手,發出「哼」的聲音。
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他在等武藤遊戲登場。
進入八強之後,M將會不再負責「解說」的工作。
一方麵,高強度的解說,已經讓M疲憊萬分,另一方麵,按照舉辦方的說法,進入到八強的領域,更加純粹地去看決鬥者的決鬥,而不是像小醜一樣隨意插話,打亂決鬥者的想法,才是最好的選擇。
當然,也有人認為,之所以會改變規則,變成現在這個樣子,也很有可能是因為海馬更想和遊戲「無噪音決鬥」。
「海馬君,好久沒有一起對戰了。」沒有讓海馬等太久,武藤遊戲就在觀眾與朋友的歡呼、加油聲中,一步步地走到了賽場上。
隨著兩人的落位,海馬也直接伸出手來,任由決鬥盤自動旋轉、展開。
雖然不是那個遊戲,但是,也仍然是一個足夠強大、足夠無敵的遊戲。
而且,海馬也經曆過一些特別的事件,知道對方並不單單是一個「容器」,同樣是高潔甚至高傲的決鬥者。
「海馬瀨人和那個家夥決鬥嗎?」
在觀眾席上,傑克仔細地打量著舞台。
海馬瀨人。
那個曾經在次元交流比賽上,讓自己大敗的家夥。
那個曾經用高傲的話語,點明了自己的想法,讓自己明白自己到底想要什麼的人。
他本來是很想和海馬再決鬥一次的。
可惜了他還是輸給了遊星。
不過。
雖然輸給了遊星,卻並不代表,他距離遊星差距極大,相反,十六強的一些優秀的選手,真要說,放到八強中,也算不上多違和。
比如他,比如天城快鬥,他們任意一個進入八強,都不是完全不能接受的事情。
而正是如此。
傑克才能更加清晰,更加明確地知道一件事一那個武藤遊戲,非常強!!!
強的可怕!
在這裡觀戰的所有人,最少最少,都是三十二強級別的選手,而這些選手,平日裡不決鬥、不改卡組構成,那麼自然就是在看其他人的比賽。
武藤遊戲的決鬥,傑克自然也是看過。
如果說第一次看武藤遊戲的決鬥,或許會想,這個家夥怎麼會有那麼多的陷阱,怎麼會有那麼多的埋伏。
但隻要仔細看了最近的兩場比賽,不管是誰,都能瞬間察覺到那種「危機感」。
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來自於武藤遊戲身上的危機感!
那種肉眼可見的強大,肉眼可見的「閒庭信步」,肉眼可見的「強大決鬥才能」,每一項,都讓人驚歎、讓人敬佩,讓人————畏懼!
不是純粹地靠陷阱,靠計謀。
而是全方位的,堪稱無死角的「輕鬆」。
是的。
輕鬆!
強大的決鬥者見得多了,但是在與強者決鬥中,顯得遊刃有餘,甚至一邊決鬥,一邊還能構思、延展,輕輕鬆鬆進行決鬥的,那可是完全沒幾個一更甚至。
傑克有聽說。
在和那個叫做愛德菲尼克斯的家夥決鬥之後,武藤遊戲似乎產生了奇妙的靈感,和那個家夥一起設計了全新的「命運英雄」卡片。
雖然是沒有辦法在K杯裡再用上了,但這種恐怖的才能、恐怖的「閒適感」,讓所有決鬥者都感到不寒而栗。
不管是誰,在三十二強的比賽上,都會感受到壓力,因為,你的對手可不是路邊的雜草,是經過層層篩選的無數次元最強的決鬥者之一。
和這樣的強者決鬥,不管是熟悉的還是陌生的,總歸也會緊繃精神。
哪怕是和自己的弟子決鬥,像天城光、海馬瀨人,在決鬥中也會精心準備或者驟然爆發。
因為,他們的對手,在除去弟子的身份之外,還是真正意義上的「最強一批的決鬥者」一員。
在這種情況下,決鬥可不能出差錯。
而————武藤遊戲呢?
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