的二層小樓。
建築本身由類似於血鑄堡主體材料的堅固岩石所壘建而成,但顯然沒有經歷過傳說中與境外蠻族的那一場場戰鬥,使得這些石磚並不散發血紅光澤,隻是最常見的褐黑色。
門麵很寬,能看到有形形色色的冒險者於其間來往,門口立著的招牌上畫著副「直劍穿過書卷」的圖案,下麵用標準而清晰的通用語寫著幾個字符:
一「血鑄堡戰功兌換處」。
當然是最近這幾個月才新建立的機構。
為了能夠讓這些被吸引過來的冒險者成為真正的助力,血鑄堡方麵可謂下足了功夫。
特意為冒險者所建立,各種規則秩序都明顯放寬的「外營」區域,以及隨之搭配的大量配套設施,隻是一方麵。
清楚地知曉,「利益」是冒險者們的唯一驅動力。
以在最大程度上發揮這些混亂之源的力量為自的,血鑄堡的高層既偷懶,又無比明智地,臨時將冒險者協會的那一套,給完整地搬了過來。
將原本需要無數士兵以生命為代價才能夠勉強解決的危險魔物,變作了接待員手上的一張張懸賞。
隻要能夠將完成這些任務目標並帶回憑證,就能夠在軍功處兌換與之難度相對應的戰功。
而戰功,則能夠用來兌換成金幣或者裝備道具。
幾乎就是把冒險者協會的那套體係給換了種說法。
當然不是全盤照抄,血鑄堡方麵還是根據實際情況,做了許多靈活調整。
畢竟從核心本質的角度出發,兩者便完全不同。
冒險者協會方麵,其在絕大部分時候,隻是充作一個發布、接取任務的平台,賺取一些中介費,維持行業秩序,並沒有那麼強的目的性。
本身商業屬性更多一些,也更加自由。
血鑄堡卻截然不同。
其本就是王國邊境的軍事要塞,屬於瑟維亞王國官方。
士兵和軍官們駐紮在這裡,就是為了守護邊境的安全。
而血鑄堡仿若所發布的任務,也都是出於此。
且因為本身軍事需求,在實際發布、接取任務的過程中,也稍微帶著些絕大部分冒險者都能夠忍受的強製性。
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另外,在積分————或者說戰功兌換層麵上,血鑄堡方麵根據當地的實際情況做了大量的修改。
非常現實的是,相比起冒險者協會這般龐然大物,血鑄堡連瑟維亞官方的支援都爭取不到,自身也隻是軍事機構,哪怕已然通過最近因為冒險者聚集而隨之飆升的稅收收攏了大量金幣,但想要單憑如此便支撐起這般數量的冒險者,依舊是杯水車薪。
因此,雖然在兌換金幣方麵並沒有做什麼明麵上的限製,但實際血鑄堡卻通過主動降價、宣傳營銷等多種方式,鼓勵冒險者們將戰功花在兌換諸如戰技、裝備和道具之上。
效果方麵也還算不錯。
畢竟邊境這邊在一場場戰鬥中積累了這麼多年,還有著瑟維亞官方的背景,不僅各種高級裝備幾乎堆滿倉庫,連其所提供的戰技,也都是平日裡根本找不到的官方存貨。
金幣,在哪裡都能賺。
但這些稀有戰技和低價裝備,錯過可就真錯過了。
縱使再如何貪婪,關於這點,絕大部分冒險者還是分得清的。
身邊帶著冬狼芬妮,夏南跟著塔爾走進戰功兌換處。
空間並不大,和自己所去到過的兩處冒險者協會分部相比,估摸著隻有三分之一左右的大小。
地麵上鋪著堅實的橡木地板,兩邊牆壁光禿禿,既沒有塗刷彩漆,也並不添加額外的裝飾,一如血鑄堡本身軍事要塞的身份那樣,利落簡潔。
大廳當中最為顯眼的,是一條木製橫長桌。
冒險者們分成一列列喧鬨著排隊,而穿著王國官方軍職人員製服的接待員,則坐在長桌後忙碌著處理業務。
看上去人手不太夠的樣子,夏南能發現有兩個接待員應該是從兵營裡臨時抽調過來的新兵,在冒險者們的催促聲下滿頭大汗,過於緊張以至於連麵孔都微微發白。
不同於冒險者協會將大量任務都貼在任務板上,供來往冒險者選取的方式。
血鑄堡這邊的任務大多都是處理邊境附近的魔物,不管是在數量方麵還是多樣性方麵都差了許多。
因此任務板上隻貼了幾張告示和長期任務。
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