第二天一早,王敢剛在宿舍洗漱完畢。
就看到顧臨風,一臉神秘兮兮地湊了過來。
擠眉弄眼地說道:“敢子,猜猜我今天要去乾嘛?絕對讓你大吃一驚!”
王敢瞥了他一眼,敢少都不喊了,肯定沒有什麼好屁。
於是,懶洋洋地說道:“看你這副德行,不是要去泡哪個新馬子,就是又手癢想去敗家了。”
“嘿,你小子,會不會說話!”
顧臨風笑罵了一句,隨即壓低了聲音,臉上帶著一絲掩飾不住的興奮和得意。
“哥們今天要去提車!一輛絕對奢華有內涵的座駕!到時候亮瞎你們的眼!”
“哦?買車?”王敢有些意外,但也沒太當回事。
顧臨風這種富二代,換車不算多大的開支,也很正常。
他現在更關心的是《2048》的開發進度。
上午沒課,王敢直接去了計算機社。
推開活動室的門,一股濃鬱的咖啡味和紅牛味撲麵而來,夾雜著此起彼伏的鍵盤敲擊聲。
夏悠然正坐在電腦前,聚精會神地盯著屏幕上密密麻麻的代碼。
那張明豔的臉上,帶著一絲掩飾不住的疲憊,眼眶下甚至還有淡淡的黑眼圈。
但眼神卻異常專注和明亮。
她手下的幾個核心社員,也都一個個頂著熊貓眼,神情專注地投入到工作中。
看到王敢進來,戴黑框眼鏡的張強抬起頭,對他點了點頭。
小聲說道:“王哥來了。悠然姐昨晚通宵沒睡,早上才趴在桌子上眯了幾個小時。”
王敢聞言,知道對方是在邀功。
但心中對夏悠然的敬業精神,也不禁多了幾分佩服。
看來這四萬塊,花得不冤。
他走到夏悠然的電腦旁,屏幕上正顯示著《2048》的初步UI界麵和核心邏輯代碼。
“進度怎麼樣了?”王敢問道。
夏悠然揉了揉有些發脹的太陽穴,聲音帶著一絲沙啞。
“核心的合並算法已經實現了,UI也出了第一版。你看看,有什麼問題。”
王敢仔細看了看屏幕上的設計,然後開始了他“金主爸爸”的指點江山。
“夏大社長,這個方塊的圓角弧度太大了,顯得有些幼稚,改成小圓角,更硬朗一些。”
“數字的顏色對比度不夠,要更鮮明醒目,確保在各種光線下都能清晰辨認。”
“滑動操作的響應速度還是有點慢,必須做到極致的跟手,不能有絲毫的延遲和卡頓感。”
“最重要的一點,UI界麵一定要奉行極簡主義!
所有不必要的裝飾元素全部去掉!
我追求的是一種純粹的、沉浸式的遊戲體驗,讓玩家的注意力完全集中在數字的合並上!”
王敢憑借著前世對《2048》,以及眾多爆款休閒遊戲成功經驗的理解。
不斷地強調著,用戶體驗和極簡設計的重要性。
夏悠然一開始還想據理力爭。
試圖用一些設計理論和技術可行性,來反駁王敢的“外行指導”。
但很快她就發現,王敢雖然不懂具體的技術細節。
但他對於最終呈現效果的把握,以及對用戶心理的洞察,卻異常精準。
幾次理念衝突之後,夏悠然也懶得再跟他爭辯。
直接甩下一句:“行了行了,你是金主,你牛逼,你說怎麼改就怎麼改!”
雖然嘴上不服氣,但她心裡也清楚。
王敢提出的很多修改意見,確實是站在用戶體驗的角度出發,並且往往能一針見血地指出問題所在。
這個看似不學無術的“富二代”,在某些方麵,似乎有著超乎常人的敏銳和遠見。
於是,在“金主最大”的原則下。
夏悠然團隊開始嚴格按照王敢的要求,對《2048》進行細致的打磨和優化。
王敢則像個監工一樣,時不時地過來“視察”一下進度,提出一些“建設性”的意見。
在計算機社待了一上午。
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