【第949章 挑戰模式】
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第一局本就是用來熟悉手感,掌握機器判定機製的。艾麥拉不覺得氣餒,掂了掂手裡的錘子,又刷了三枚遊戲幣進去:“再來。”
很快,新的得分出爐。
82,比第一次的分數又降低了。
第二局遊戲後半段,比安卡開始掐表讀秒,確認自己的判斷:“地鼠的速度在變快。”
這種街邊遊戲機,地鼠常規的探頭速度在一秒左右,兒童和新手可能會調到1.2-1.5秒,畢竟是為了讓孩子有遊戲體驗,而不是來收獲挫敗感。
可這裡的機器明顯不考慮遊戲體驗,第一局的速度就到了0.75秒左右,開局即困難模式。
到了第二局就更誇張了。
比安卡本來還擔心是自己的認知被汙染,不光用肉眼評估,還用上了專業儀器,讀秒顯示不到0.5秒,差不多是職業電競選手的手速。
玩家在看見的瞬間就要完成動作,留給手臂肌肉協調和錘子下落的時間極其有限。
更何況,最後三十秒裡,不止一隻地鼠同時出現,位置交錯分布,也給天選者增加了難度。
這打地鼠機顯然根據天選者的體質實時調整了難度,要想拿到名次沒有那麼簡單。
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“不知道等熟練度上來,地鼠移動得會不會更快。”比安卡對電玩城的良心不抱任何期待。
黑島涼子愕然:“超過人體反應極限了吧?”
跟不上難度,每一局的分數隻會退步,隻有比機器進步得更快,才能超過前麵幾輪的分數。
“所以,必須在前幾輪拿到高分。”
體驗幣不能白白浪費,艾麥拉評估了一下自己的水平,斷然說道:“再來。”
“隻要拿到121分就能進入前十。”黑島涼子也拿出手機幫她計算,“172分看著有點遠,還有新模式呢,萬一比這個更容易得分呢?”
“我也是這麼想的。”艾麥拉抬手刷卡。
第三把,果然不出她們的意料,比第二把的反應時間更短,速度提到了0.45秒。
摸清了地鼠的感應區域,艾麥拉逐漸適應這種節奏,得分回升到了第一局的水準。
第四把,她試著分了一些精力去熟悉地鼠出洞的規律,拿到新的個人最高分,110分。
黑島涼子雙手緊張地交握起來,不敢半場開香檳,隻好把嘴邊的鼓舞壓在心裡。
第五把……
看到屏幕彈出的分數,眾人齊齊鬆了口氣。
——121分。
衝進了前十,隻比第十一名高出一分。
比安卡看的很清楚,艾麥拉不光是等著地鼠出洞,她還化被動為主動,預判地鼠出現。
甚至有幾次,她分明看見對方的手比腦子更快作出反應,眼睛隻負責確認洞口的陰影變化。
在上丘察覺亮度和運動變化,大腦皮層形成有意識的思考前,就依靠視覺信號完成預判。
比安卡暗自歎服,艾麥拉的學習能力很強,難怪中心之城一戰後就穩居人氣榜前十。
“太好了!”
黑島涼子由衷地開心,雖然不是自己拿到這個分數,但她看到了其他遊戲的可能性。
她本來還想著等艾麥拉挑戰完,自己也去試一把,現在徹底打消了這個念頭。
反應速度不是她的強項。她做事謹慎,說白了就是優柔不決,總要想清楚了才肯動手。
猶豫間就容易失去很重要的東西,她已經改掉了一些,但骨子裡的習慣還是很難徹底丟掉。
玩這種遊戲,非傾家蕩產不可。
主菜單界麵出現了一個新模式的圖標。
艾麥拉推動老式搖杆,操作點開。
新模式的規則有所變化,沒有想象中複雜——同樣有時間限製,但偏向於無儘模式。
每一小局都有保底分數,每輪賽時縮減為一分鐘,完成保底分數就能進入下一關。
如果沒完成就止步於此,累計所有分數。
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