下來的戰鬥,變成了大風單方麵的“戲耍”。
他利用【影步】和靈活的走位,不斷繞到盾王的身後或側麵,攻擊他的防禦破綻。
盾王的控製技能,比如【嘲諷】、【盾擊】,都被大風提前預判避開,根本碰不到大風的衣角。
盾王的血條,在大風的攻擊和【淬毒】效果下,慢慢往下掉。
最後,盾王的血條見底,他看著大風,眼裡滿是不甘,身體化作一道白光,消失了。
【叮!戰鬥勝利!獲得榮譽點數15,經驗值800!】
另一場戰鬥,對手是一個9級獵人,ID“神射手”,操作犀利,擅長遠距離攻擊和陷阱布置。
戰鬥開始後,神射手就往後退,拉開距離,同時在地上放了十幾個陷阱,有火焰陷阱、冰凍陷阱、絆索陷阱,將自己周圍圍得水泄不通。
然後,神射手拿起弓箭,朝著大風射來
——【瞄準射擊】!箭矢帶著風聲,朝著大風的胸口射來!
大風的“網感”捕捉到了箭矢的軌跡,他腳下走出一個S形,輕鬆避開了箭矢。
然後,他的目光掃過地上的陷阱,“網感”標出了唯一的安全路徑——陷阱之間的空隙,剛好能容一個人通過。
大風邁開腳步,沿著安全路徑,朝著神射手衝過去。
他的速度很快,像一道黑影,穿梭在陷阱之間,沒有觸發任何一個陷阱。
神射手瞪大了眼睛,不敢相信自己的眼睛——他放的陷阱,密密麻麻,幾乎沒有空隙,大風怎麼可能找到安全路徑?!
他連忙再次拉弓,射向大風——【多重射擊】!三枚箭矢朝著大風射來,封死了大風的躲避路線!
但大風隻是微微一側身,用【影步】瞬間移動了半尺,避開了所有箭矢。
下一秒,大風就衝到了神射手的麵前。
“不!”神射手發出一聲驚呼,試圖往後退,但已經晚了。
大風的匕首,劃過神射手的脖子——【割喉】!
-250!
神射手的血條瞬間見底,身體化作一道白光,消失了。
【叮!戰鬥勝利!獲得榮譽點數15,經驗值800!】
隨著一場場戰鬥的勝利,大風的競技場排名越來越高,榮譽點數也越來越多。
他的PK視頻,被越來越多的玩家錄製下來,傳到了論壇上,點擊量節節攀升。
論壇上,關於大風的討論,再次達到了高潮。
“無解!這走位怎麼練的?我看了十遍視頻,還是沒看懂!”
“所有技能都像喂到他嘴裡一樣,對手的每一個動作,他都能提前預判!”
“他好像知道我要往哪躲…不對,他好像知道所有人要往哪躲!”
“大風PK無敵!名副其實!”
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“刺客信仰!以後我也要玩刺客,像大風大神一樣厲害!”
“有沒有人知道大風大神的直播啊?我想天天看大神PK!”
大風的名聲,徹底在PVP領域打響。
“競技場鬼影”、“PK無敵”,成為了他的新標簽。
除了1V1匹配,大風還嘗試了競技場的混戰模式——2V2,3V3,甚至5V5。
在混戰模式裡,他的“網感”發揮得更加淋漓儘致。
他能同時捕捉到多個對手的動作和意圖,精準地判斷出誰是威脅最大的目標,誰是可以優先秒殺的目標。
一場3V3混戰,大風的隊友是兩個散人玩家,一個法師,一個牧師。
對手是一個小公會的主力隊,一個戰士,一個獵人,一個法師。
戰鬥開始後,對手的戰士立刻衝鋒,試圖秒殺大風的隊友法師。
獵人則在後麵放箭,攻擊大風的牧師。法師則放AOE技能,試圖限製大風的移動。
大風的“網感”瞬間鋪開,捕捉到了所有對手的動作。
他的第一目標,是對手的法師——法師的AOE技能威脅最大,必須先秒掉。
大風的身影融入陰影——【潛行】!
然後,他利用隊友法師的AOE技能作為掩護,悄悄繞到對手法師的身後。
對手的法師正專注於放技能,根本沒發現身後的威脅。
“就是現在!”
大風的身影突然出現,匕首劃向對手法師的脖子——【割喉】!
-230!
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