相亮一下人物麵板吧,你們隻要在腦子裡想一想就會出來了。”
王牌一邊說一邊展示了自己的人物麵板。
人物屬性有四個,分別是力量、敏捷、體質和智力,沒有具體數字,隻有對應的星星。
王牌的力量有三顆星,敏捷有兩顆半,體質也是三顆星,智力就隻有一星半了。
技能有三個,分別是武器掌握、盔甲精通、強力一擊。
武器掌握能讓戰士使用大多數武器,盔甲精通能讓戰士裝備重甲,強力一擊能讓戰士下一擊的傷害變成兩倍,還能破壞部分障礙物。
很標準的戰士麵板,沒什麼亮點但也不可或缺。
劉正緊隨其後也展示了自己的人物麵板。
他的屬性那可就難看多了。
力量和體質隻有兩顆星,敏捷更是隻有一顆星,智力倒是強一點,有兩星半。
技能隻有兩個,分別是理財能手和討價還價。
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理財能手的效果是每通過一關,擁有的金幣數量增加百分之五。
討價還價的效果是買賣物品時可以擲骰子獲折扣,買的時候是點數越小折扣越大,賣的時候是點數越大溢價越高。
劉正看了自己的錢袋,裡麵有五十個金幣。
“你們能不能把金幣給我?”
他問道。
這樣就能白嫖更多的金幣了。
“不能,每個人的金幣和道具都不能交換。”
王牌搖頭道。
“好吧。看看你的。”
劉正朝夜鶯抬了抬下巴。
夜鶯白了他一眼,展示了自己的麵板。
她的屬性也不怎麼樣,力量和體質一星半,智力一顆星,敏捷倒是很高,四顆星。
她的技能有三個,分別是動物溝通、強力撕咬和狂犬病。
動物溝通的效果就是字麵意思,強力嘶咬可以強化下一次撕咬的威力,同時有概率造成出血、骨折、斷肢等效果。
狂犬病就比較有意思了,這是個被動技能,對目標造成傷害時有概率使目標換上狂犬病,強化力量和敏捷,攻擊時隨機選擇目標。
是的,這個遊戲是可以主動攻擊隊友的。
有輸出、有控製、有經濟,總的而言他們這個隊伍配置還是蠻齊全的,就是碰到需要智力的關卡會比較尷尬。
+ :
展示完了人物麵板,下一步就是開始通關了。
“正哥,我們走哪個傳送門?”
王牌問道。
他們眼前一共有三個發光的傳送門,分別是紅色、藍色和金色。
“金色。”
劉正毫不猶豫地說道。
以他多年玩肉鴿遊戲的經驗,金色要麼是錢要麼就是道具,要麼就是稀有事件,而紅色九成九是戰鬥事件。
藍色不確定是什麼,但肯定沒有選金色穩妥。
“夜鶯你怎麼看?”
王牌又問夜鶯。
在他眼裡,除了ala之外,劉正和夜鶯的水平差不多。
夜鶯無可無不可地點了點頭。
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她這個屬性,去戰鬥事件其實也沒有什麼優勢。
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