依然按印象中的被吸引!
宋義進算是比較勤奮的選手,永恩雖然玩的較少,但也是有正經練過的。
他清楚記得,自己玩永恩的時候,Q人消耗時是肯定會吸引到小兵仇恨的,因為永恩的Q本質上就是普通攻擊!
而眾所周知,在普攻與指向性技能攻擊英雄時,都會立刻吸引到小兵仇恨。
宋義進對永恩Q的理解,隻有一半。
Q技能確實是普攻性質。
但在技能的附加描述中,其實就已經清楚寫到{對命中的‘首個敵人’施加攻擊特效}。
意思是,如果Q同時命中了多個目標時,那麽隻有第一個單位會被施加{單體攻擊}的效果,其餘都是次級目標,享受自然算是AOE範圍的攻擊性質。
簡單來說,永恩隻需要先Q到兵,再Q到人。
就不會吸引到小兵仇恨,能夠肆意進行450碼的穿兵Q人消耗!
這個影響,直接導致加裏奧無法在技能CD時上前A兵,隻能站在兵線後麵,老老實實等待被動與Q技能的CD轉動才能上前。
這樣一來,永恩前期的搶線困難問題,瞬間得到改變!
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在短劍的攻速加成下,永恩3秒一個Q,9秒一個大旋風,甚至還能不斷的平A推線。
比起加裏奧11秒一個的罡風,怎麽都沒有搶不過的道理!
還不僅如此。
到達2級後,攻速短劍的優勢更加發揮出來。
看上去,似乎{攻速短劍}的戰鬥力遠不如{多蘭}係列。
可實際上,一把300塊的攻速短劍,就能夠將12.7秒的W,給縮短到9.8秒!
一個W,幾乎接近能對抵加裏奧的罡風消耗,CD還更短!
葉博怎麽會看不出來,一個掠食者加裏奧,前期必然是很想要做事。
所以出門短劍的理解,除了是想要儘早出到攻速鞋,快速過渡到自己的舒適期,更重要的還是能夠在最疲軟的前六級,儘可能站住線權。
當然,這需要加裏奧同樣也購買沒有對線能力的草鞋出門,否則無論是多蘭戒還是腐敗藥水的出門裝,對線期都會壓力巨大導致過早被打出TP,從而起到反效果。
並且,對線的Rookie能夠很清楚感受到。
對方永恩的行為與細節,是真正經曆了千場實戰曆練的那種流暢和自然,仿佛都已經變成了作戰本能一般.
導播視角給到中路。
看到永恩帶風壓上前,不給加裏奧出完美Q角度的同時,還通過前壓吸引小兵仇恨影響兵線態勢,再以一個W完美對抵罡風的初段傷害無傷換血。
“Rookie好像被壓啦!”西卡嗷嗚一嗓子:“剛剛誰說加裏奧好打永恩的,我看著也不像啊~”
“別急啊!加裏奧前期被小壓一點很正常,這英雄又不是選來對線的!”小孩遊神急得據理力爭。3分鍾。
加裏奧三級前被迫丟失線權,兵線一直被永恩控在一個中線偏前的位置。
永恩似乎像是不怕波比來抓,走位很是囂張,反而有點令Rookie心生疑慮。
卡薩看了一眼中路的動向,還是決定按自己的思路來。
“義進啊,我感覺豬妹可能在打F6,我想去反野你能來的嗎?”
“窩可以!至少可以和永恩一起到!”
波比這個英雄,看著好像是個肉坦克。
但實際上野區單挑能力可是一點都不弱,甚至,單殺率奇高!
原因就在於,野區的牆壁比起線上的寬闊地形更容易E到壁咚,英雄的超高傷害能夠輕鬆打滿。
更何況,這對位的還是豬妹!
卡薩有外號叫“雷達哥”,意思是他常常能莫名其妙的,無視野信息發現對方打野位置。
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當然,這個能力自然不是什麽玄學,而是出自卡薩作為老將極其豐富的野區對位經驗,外加他賽前很擅長對對手的錄像進行研究,分析對位選手的野區習慣。
時間掐的剛好。
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