第56章 三角殺!不能走正門,那就通曲徑!【6.4K,33】
“臥槽葉問!”孫亞龍舉起雙手偽裝法國人:“這永恩他乾了什麽啊!”
“一波團三個控製抵消!乖乖竟然連波比都能抵消的嗎!還能硬穿加裏奧和納爾大招!”西卡也嗷嗚一嗓子:“真有點帥的吧!”
一波團戰摧枯拉朽,隻有波比見狀不妙及時逃生,沒有落得一個團滅的下場。
V5通過提前站位拿到的精心設計,形成包夾的絕殺之局。
可偏偏最關鍵的波比大招沒起到作用!
Q3對抵波比大錘,R對抵加裏奧的石拳與納爾的獸掌,最後的E2還抵消了日女的定身控製。
永恩真正的精髓———就是《控製抵消》!
這個英雄隨著21年登場至今一直都是不溫不火,但隨著時間的推移與開發,最終必然會有越來越多人認識並發現到這個英雄極高操作的上限!
永恩的Q3,E2,R三個技能,全都是具有{施法前搖且兼備強出手性質}的脫手技能。
隻要運用得當,就是能夠像這波這樣,一波團抵消3次控製,打出奇跡般的效果!
導播給出回放,視角還特地調整了機位。
給到的是,永恩驟然閃現橫刀立於隊友身前,孤身直麵,抗撞向那衝擊波的3D畫麵特寫!
停頓畫麵中的封魔劍魂,冷漠麵戴血色麵具,雙持凡間之劍與亞紮卡納之劍衝出,震懾感拉滿。
“歪日這個反應!這個角度!”西卡臉上難掩讚歎之情:“葉問有點嫩馬誇張了吧!”
“現在的新人真嚇人啊,第一場打大B哥的時候.我都以為大B哥讓他的!”孫亞龍揉搓著頭頂的稀疏毛發,嘖嘖歎息。
串子二人組都是忍不住的發出感歎,隻有一個人,好像消音了。
【全網最尊重毒硬幣的直播間!】
【卡薩的表情都快被嚇成蛇精臉了,咋能辣麽尖的?】
【這英雄是真滴帥,就感覺這種飄逸感,好特麽有劍客和刺客合為一體的感覺!】
【古希臘掌管控製抵消的神!】
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【宋聖怎麽好像今天沒儘力啊~難道今天登場的英雄是{BYD·宋}?】
【全都是溝槽的BP,天天給我們能C的人選點比混子!哪怕給我雞真主選個劫這把都好打十倍!非要選個加裏奧去挨打!】
坦白說,前期這會宋義進沒有什麽辦法。
排位裏的“無賴”加裏奧可以開個掠食者硬跑,那是因為排位開戰頻率高,很容易抓到機會。
可賽場上,每個時機都需要謹慎抓取,每波要付出的危機代價都不小。
加裏奧真正好打的是AP英雄,設計師或許是在致敬背景故事,反正麵對AD英雄時本身就天然不會太占優。
葉博不是第一次施展永恩控製抵消的能力。
可這一場,無疑才是真正的淋漓儘致!
EDG贏下峽穀團後,兵分兩路就近前往中上,開始瘋狂搜刮兵線與塔皮經濟!
永恩畢竟不是阿克尚,可以不用那麽著急推破中路,慢推追求利益最大化。
而再次回城之後,手握神話裝的永恩在對線期顯然已經能夠予取予求。
直到11分鍾,EDG才不緊不慢放下臨近到期的峽穀先鋒,撞破中塔收下一血塔獎勵。
隨後進入轉線期,下路與中路換線。
但這支V5的核心中野,都是經驗豐富的老將。
連帶著整個隊伍韌性十足,沒有那麽容易被擊垮。
Rookie剛脫離痛苦的對線期,在單帶階段反而相當於是被解放,迅速開始尋找起節奏。
永恩本質上算是一種“大核C位”的類型,很需要刷錢來打裝備支撐。
而加裏奧,生來就是打支援的!
加裏奧潛入到中路,找準時機開啟狼頭!
同時另一側也走出波比包夾,日女出大減速留人!
憑借狼頭加速,Rookie展現出了精湛妖嬈的走位,先扭巨舌鞭撻,再接連躲過射來的黑霧。
近身{永霜}掃地起手!
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