進。
可這會,卻是有一個近戰兵鬼使神差般的來阻礙了妖姬的腳步,導致其突然徘徊一瞬,麵對那略微向左的手裏劍被擦邊命中!
阿卡麗立刻後空翻來二段E,空中吃到前排兵陣亡的經驗,近身半空自動撿起被動的潛龍印記。
落地一腳蹬,接上一記潛龍印的鐮刃。
高達200點的組合傷害炸出!
憑借迅捷步伐的加速,阿卡麗腳底生煙一擊即退,再次後撤。
“Rookie失誤了!壓製過深竟然吃到了E!”西卡大喊出聲:“哎不對,好像是有內鬼啊!小兵在乾嘛!”
“我靠這小兵絕對是爺孝子,還能這樣惡心len!”
“沒事.其實也能接受,妖姬虧血但是賺了三個補刀等於賺了60塊,腐敗藥水免費續杯等於是嗑藥不要錢,經濟贏!”小孩遊神角度清奇。
Rookie沒有這麽樂觀。
他本身就是虧血引線,目的是為搶到前三級線權滾起對線的雪球,在阿卡麗苟到五級能夠強推線之前,掌握主動。
可現在,由於血量劣勢已然不小,自己如果再想強行在兵堆中Q消耗,會直接導致藥品消耗過快!
反而可能會影響到自己的對線!
外人看來,似乎是他走位失誤。
可宋義進隱隱有一種怪異的感覺,一邊嗑藥補刀,腦子裏卻還在回憶剛剛。
他有種.踩進對方陷阱的感覺。
小兵的仇恨機製,除了保護英雄的攻擊轉移外,第二順位就是“目標丟失”。
{當第一個目標被擊殺,攻擊距離內的小兵,就會優先選取距離最近的英雄單位}
葉博抓的就是這個機會!
那是當他看到那個近戰兵的位置,臨時生起的新想法。
待第一個近戰兵遭到擊殺,妖姬會瞬間吸引周邊多個小兵的瞬間仇恨,而距離最近的數個近戰兵會因為射程原因,進行“包圍走位”,大概率阻礙妖姬的走位空間。
所以,不是葉博E的有多準,也不是妖姬走位出了問題。
是妖姬那時候其實就隻有一個能走位的方向,他往右走會被卡住一瞬,往左走就會直接迎麵撞上!
依托這份一級的處理。
阿卡麗不僅反在一級倒打出血量優勢,更是安然度過了自己最脆弱的一級。
妖姬硬用蚊子流QQ消耗,但阿卡麗根本不管不顧,就隻顧A兵清線。
利用迅捷步伐與雙複蘇,硬抗消耗!
阿卡麗是英雄聯盟僅有的14位{基礎生命恢複}到達{9/5s}的英雄,而最高的是諾手{10/5s}獨一份。
反觀妖姬的這項數值,僅有{5/5s}。
這也是去年曾有過“無賴三綠豆”阿卡麗套路的依托根據,可惜在今年綠豆大幅漲價,殺死了這個套路。
憑借雙複蘇,還有《近戰版》的多蘭盾,與迅捷步伐。
阿卡麗在承傷後,每秒能恢複10滴血,僅需12秒就能夠回複到一瓶紅藥的程度!
“葉師傅啊,我要不要來搞一下雞哥?”
本來已經有點習慣遇事不決,先詢問中路意見的傑傑,上把可是有點被憋壞了。
這場葉博重新上場後,他話明顯又多了起來。
“不用的,我自己能行,你先正常刷野吧。”
倒不是葉博強行想要去追求所謂的1v1,沒那必要。
隻是因為他認為,宋義進不會犯錯到輕易交W來消耗,那麽破敗王前期Gank的成功率就顯然極低,沒必要浪費打野資源。
中路幾乎同時升二。
妖姬點出W,卻不敢直接QW踩上,隻為求穩,防備對方打野二級Gank被輕易白逼出閃現
妖姬這英雄最大的限製點,即是“傷害綁定位移”,可偏偏不主W又沒有清線能力。
而顯然,妖姬在QW時意圖會率先暴露,阿卡麗貼臉E幾乎必中,反打一套妖姬不可能占到優勢。
那麽為什麽要帶《迅捷步伐》呢。
宋義進的距離掌握同樣細致,阿卡麗就算領先對手5點的基礎移速,也不可能抹平雙方Q技能相隔的150碼距離。
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