mp;emsp;但V5還在追。
  別忘了,T1活下來的是四個遠程英雄,還有三個射手,真要拉扯持續作戰V5
  沒有太大先機。
  眼見金克斯的【罪惡快感】被動消失還在追擊,T1驟然間果斷反打!
  「T1極度果斷的轉身,無視其他人強行集火金克斯!金克斯閃現拉開傑斯也閃現強追!」
  「金克斯與傑斯互換倒地..........5怎麽還要追!?」
  剛剛EZ無視臉上走來的塞恩要幫傑斯補傷害,此時已經不可避免的被塞恩近身。
  塞恩閃現貼身蓄力Q減速強留,鐵了心就要和T1打到底!
  T1也知道再不能往後跑,剩餘三人直接扭頭與對方拉扯作戰,在野區裏不斷追擊與揮拳。
  最終。
  這場慘烈無比的一級團,以T1率先擊殺塞恩,而塞恩化身僵屍配合夢魔強行擊殺EZ,夢魔再閃現強追進塔與ADC互換的4換4結果落定。
  「啊一西........」旁觀者咆哮帝忍不住咋舌出聲:「V5一上來這好像完全不符合他們這套陣容的打法風格,怎麽一級這麽拚命!?」
  BDD認真的評判道:「唯一遺憾的是人頭分配,V5的發條由於一直在安全位置輸出並且活到了最後,吃到了兩個人頭兩個助攻,剩餘分別是AD和打野各一個..而T1這邊上中各一個,可惜輔助EZ吃了兩個人頭。」
  「不過雖然是4換4,但T1作為進攻陣容來說,其實完全可以接受,甚至可以說是賺的!」
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  場內的T1也不是很明白對方為什麽要這麽打一級團。
  誠然,他們確實低估了V5這套「後期陣容」的一級戰鬥力,如果不是處理得當都險些出事可結果V5也依然是不賺的啊!
  同樣4個人頭,開局給到進攻陣容和給到防守陣容,是完全不一樣的效果。
  防守陣容需要的是大核成型,那可不是一兩個人頭的幾百塊能夠改變的一反觀進攻陣容,前期作戰收益本來就大得多,吃4個人頭隻會帶來更撕裂的進攻節奏。
  「金克斯在上!」複活抵達上路的Zeus傳來喊聲。
  雙方在野區的戰足足持續大半分鍾,此時已經臨近1分50秒,兵線早已交匯許久。
  而幾乎同時陣亡複活的傑斯與金克斯,都已經到達了上路。
  李相赫雙眼微眯,根據前麵第一場的類似行為,似乎猜到了對方的想法。
  「難道是想這樣來抓線麽..
  「」
  他確實猜對了。
  第一場,V5使用的是讓上單斷線送塔,加以下路特殊的對線組合來搶占前兩波線權,利用《兵線理解》來強行製造換線先機。
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