勒珂 2978 字 10個月前

第17章 周郎弄弦戲石兵 ,姿態懵守不覺險

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msp;姿態感覺已經無法理解對麵的思維了。

  在血量落後的情況下上來換一波絕對虧炸的血。

  很難想象此時此刻操控著妖姬的是個人。

  姿態想不明白對麵在乾什麽,但是在放完Q技能以後還是選擇了後退。

  畢竟卡薩丁是短手,這波換血自己血賺,再追上去讓對方仗著手長的優勢A兩下那就不賺了。

  此時的妖姬血量隻剩下了一半。

  在姿態詫異的注視下,對方直接磕下了血藥,但是依舊站在塔前,就是不走!

  直到第一波兵線出塔,妖姬才一邊A兵,一邊後撤。

  “他這是在乾嘛?”

——

  S2時期的職業選手,許多都是操作型的天賦怪。

  他們對於兵線的理解如同處於石器時代。

  要知道,2011年9月22日,英雄聯盟國服才正式公測。

  直到2012年2月份,國服才首次舉辦官方賽事城市英雄爭霸賽。

  也就是說,滿打滿算,最早一批接觸英雄聯盟的玩家,到現在也才玩了九個月。

  此時的選手們已經有了兵線的意識,但缺乏係統性的理論支撐,更多的是依賴直覺和經驗操作。

  而周禮在開局失利的情況下,要做的就是依靠兵線的運營,將劣勢徹底扭轉過來。

  要知道,相比起任何一條路,中路是最為考驗兵線運營的一條線。

  這是周禮除去係統以外,在2012年對職業選手們自帶的降維打擊!

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  周禮操控著妖姬,一邊對著近戰小兵普攻,一邊向後拉扯。

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