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第53章 死歌鬼步懾群雄,戰局驟停引紛爭(求追讀!)
2012年的職業比賽,對周禮來說,實在算不上有多大的挑戰。
即便是二十分鍾超神把對麵打到光速五投,也並沒有太大的滿足感。
有了係統的周禮,就好像是一個手持雙節棍的成年人,在欺負一群才剛剛學會走路的小朋友。
或者是好像一個王者去打青銅局,哪怕是在青銅局亂殺,殺到對麵十五分鍾點了也找不到太大的樂趣。
對於獨B來說,遊戲真正的樂趣在於——
四個隊友全部劣勢,整體經濟落後對方,唯獨你擁有優勢,最終鏖戰三四十分鍾,你孤獨carry,在四個身殘誌堅隊友的驚訝、感歎、敬佩聲中,在對方五人的不甘、無奈、憤怒注視下,踏平對麵的基地。
這種對局打起來會很累。
但也非常享受。
就好像是去足浴店,888號技師按著你的腳說這裏痛的話是腎不好,你雖然痛但是臉上雲淡風輕還問她是不是沒吃飯,888號技師發出由衷的讚歎,哥哥你的腰子真頂用。
單純的快樂是膚淺的。
痛並快樂著才更值得品味。
雙方中路的兵線已經開始出兵。
lucky對著MM說道:
“中路可以打的凶一點,他沒狀態,我直接來越!”
MM點了點頭。
死歌本身就是個中後期英雄,在前期傷害並不高,並且身板也很脆,還沒有位移,再加上周禮連閃現都沒有帶,隻要把他的狀態壓下去,皇子配合發條越一個死歌的塔根本就沒有什麽壓力。
“ok!不過他這把估計會比較龜,我儘量找機會。”
MM的話音剛落,雙方兵線已經交匯。
而讓MM感到意外的是,他本以為死歌會苟起來發育,還想要上前壓一波死歌的位置,但是對方卻好像根本沒有慫的意思。
看著走上來的死歌,上一把的心理陰影讓他忍不住看了一眼對方的麵板,生怕對方又有什麽騷東西藏在裏麵。
在看到死歌帶的隻是最普通的AP法師符文天賦後,MM笑了。
死歌一級拿什麽和發條打?
要知道發條的被動,讓他甚至可以不懼近戰英雄去對A。
而死歌呢?
除了綿軟無力的攻擊外,隻有Q技能一個輸出手段。
而死歌的Q技能,是非常好躲……
“好吧,雖然不小心吃到了一個Q,但是無傷大雅……”
“沒關係,即便是吃到了第二個Q,也不過是僥幸釋然……”
“第三個Q也吃到了,但是還好換血不算虧……”
“操你媽的!這個死歌的Q怎麽跟指向性技能一樣!”
短短幾秒鍾的時間裏,一個又一個念頭在MM的腦子裏飛速的劃過!
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而當他吃到第五個Q的時候,MM悚然一驚。
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