寫戰局,讓己方從劣勢轉為優勢。
係統隨機到的地圖是遊樂場,廢棄的摩天輪靜靜佇立在地圖中央,四周散落著各種遊樂設施,旋轉木馬、碰碰車、鬼屋,都成了最好的掩體。
地圖的特點是垂直空間利用率極高。
選手可以利用摩天輪的支架進行跳躍位移,也可以借助娛樂設施的高低落差來創造視野優勢。
但同時,這些複雜的地形也極容易形成視野死角,一個不慎就會遭到伏擊。
對於“血奴”來說,“遊樂場”是個極具挑戰的地圖。
大量的遮擋物意味著視野受限,而“血奴”這種沒有位移技能的角色,一旦陷入近戰就很難脫身。
但這些複雜地形同樣給了“血奴”充分發揮的機會。
那些狹窄的通道和密集的掩體,都是釋放血池的絕佳位置。
隻要布置得當,就能讓敵人寸步難行。
更要命的是地圖中央的摩天輪。
大鐵塊不僅能阻擋子彈,還會隨著時間緩緩轉動,這就要求選手必須時刻調整自己的戰術策略。
“血奴。”王勇拿筆的手一頓,看向旁邊的林鋒,“怎麼就選了個血奴呢?”
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