,然後使用經驗值推演功法武技,提升力量。
完全使用經驗值提升修為、推演功法武技,不僅對經驗值消耗巨大,積攢這些經驗值也要耗去大量時間。
相比之下,他現在這樣壓製修為提升速度,慢慢成長,最終得到宗門重視,得到玉骨門真丹傳承,並最終將修為提升到真丹境界,這個過程中消耗的經驗值不僅大大少於前者,將修為、戰力都提升到真丹層次所需時間,也不會比前者長。
時間不會更長,還能攢下一大筆經驗值,張頑傻了才會不管不顧的肆意往修為裡投入經驗值。
怎麼選性價比更高,他很清楚。
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現階段,張頑的目標很簡單,平平穩穩地把玉骨門的真丹傳承弄到手,這樣他就能省下一大筆用來把功法推演到真丹層次的經驗值。
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