托槍,同樣以中平式直刺。
就仿佛同歸於儘的招數。
但李源所選的長槍,槍身接近三米,要超過對方約半米……且李源的人物模型身體更高、臂展更長。
注定是李源的槍率先刺到對方。
一寸長、一寸強。
“蓬~”
槍尖交錯的瞬間,精靈少女的銀槍便猛然一抖,爆發出恐怖力量試圖將李源長槍撞開……顯然她也察覺到自身兵器劣勢。
“蓬~”
李源卻仿佛未卜先知般,同樣抖動大槍,硬碰硬。
然後,李源餘光一瞥,整個人順勢閃退暴退,落地,卸去這股力道衝擊。
“呼!”狂暴的槍風呼嘯。
精靈少女緊隨其後的一槍落空,槍尖距李源的頭僅僅一寸。
“在連續碰撞下,她依舊能保持槍身穩定,連續攻擊……這應該是一套殺招。”李源避開這一槍,做出了判斷:“得警惕。”
正常廝殺中,連續碰撞下,反彈衝擊力會透過槍身影響到自身,許多動作很難做出,必須要重新調整。
對方卻能連續攻擊,說明連招很特殊。
所謂殺招,就是能完美調動勁力,能做到常人做不到的防禦、攻擊連招。
“好快的反應能力,好強的身法。”精靈少女俊俏臉龐同樣頗為吃驚。
這套連招,是她的殺招之一,經常突襲對方下,能在三兩招間解決戰鬥。
……“好厲害的身法。”
“很穩!”
“民間有高手。”
“秀兒被秀了。”觀戰台上,大量觀眾笑著,他們其實沒那麼在乎輸贏。
……
“鏗!”“鏗!”“鏗!”
一次次碰撞,雙方都算是槍法高手,身體都在高速移動、不斷試探。
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試圖抓住對方的漏洞、尋找機會。
但李源非常穩,基本不主動攻擊,不求有功但求無過,一次次防禦擋住了精靈少女的銀槍。
“虛擬戰鬥,是為磨礪槍法,多戰鬥一場、少戰鬥一場沒什麼區別。”李源心靜如水,並不著急。
但精靈少女心中越來越急。
她已聽到周圍觀眾的唏噓聲,很多都是調侃她的話‘有些無聊’、‘還不打’、‘莽上去啊!’、‘一直繞圈圈’、‘這兩個人是在唱戲呢’‘秀不起來的還叫秀兒嗎?’‘之前吹的牛皮呢?’‘說了她不行’……
精靈少女既想要勝利,衝上500積分拿到獎勵,更想要直播效果。
“這家夥,就像個烏龜。”
“這樣打下去,五分鐘都結束不了,估計觀眾都得走掉一半,不等了。”精靈少女硬著頭皮,主動出擊。
“鏗!”“蓬~”
槍杆、槍尖的數次碰撞,李源持槍不斷退後、精靈少女踏步連進。
“有機會。”精靈少女眼眸微亮。
不到十次碰撞,李源就已近乎被逼到擂台邊緣,精靈少女以為自己要勝利時。
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