高斯沒有急著動手。
而是先選擇豎起耳朵,眼觀八方,觀察四周環境。
水潭邊除了哥布林坐在身下的石頭外,再無其他阻礙,地勢開闊,是一個適合正麵交鋒作戰的環境。
一旦他離開現在所處的灌木叢,距離哥布林所在地點,大約有十米的距離暴露在陽光之下。
十米聽起來很近,但如果暴露聲音衝刺,也足夠讓它反應過來,所以要繞到它的背後,然後伺機靜悄悄地摸近它的身邊,發動突襲。
而且要抓緊時間,趁著這隻哥布林在研磨武器的空檔,對它發動攻擊,若是讓它沒時間抓起武器擺出陣型就更好了。
有心對無心,持械對空手,再加上先天的體型優勢,戰鬥應該就足以一邊倒了。
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高斯腦內飛速轉動。
製定好計劃,他沒有猶豫,當即蹲著身子緩緩挪動,儘量減少發出的聲響。
隨後一點點挪移到哥布林的正後方。
待到就位後,他攥了攥手中的匕首,不知是緊張還是興奮,他的手開始發抖。
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手心分泌的汗液,讓皮膚和粗糙的匕首握把摩擦得更嚴實了。
他咽了口唾沫。
望著不遠處坐在石頭上的哥布林。
那個綠皮小人背對著他,一邊摳腳,一邊哼哼唧唧地磨著石矛,一副十分放鬆的模樣。
要不了多久,我手中的匕首就會結束它的性命。
高斯深呼吸,他的前世可能除了不小心踩死的螞蟻昆蟲外,從未主動殺生,現在即將殺死一條活生生的性命,他是需要做些心理建設的。
而且哥布林作為魔物,又和人類長得多少有些相像,這種殺生要承擔的負擔就更大了。
不過,它確實是該殺的。
高斯閉上眼睛。
看到哥布林的那一刻,他的腦海中就如同應激般浮現出一段來自童年的記憶。
那是原身孩童時期,十幾隻哥布林襲擊了他家所在的村落,雖然村中大人組織起來,用草叉和鐮刀將哥布林趕跑,但一位比他年長幾歲的鄰家姐姐卻被擄走了,之後再也沒有回來。
至於她的命運也不必多說。
這還隻是原身親身經歷過的,在這片土地上,千百年來,類似的悲劇不勝枚舉。
高斯再次睜開眼,隻是這次,他眼睛裡卻沒有了遲疑和猶豫。
右手大拇指指甲用力按在食指骨節上,按壓的刺痛感讓右手也不再顫抖,重新恢復了穩定。
他屏住呼吸,以一種接近匍匐的爬行方式,雙手雙腳緩慢地從灌木叢中爬出。
此刻除了森林中的鳥鳴和嗡嗡蟲鳴外,再無一丁點其他動靜。
連風都平息了,水潭毫無漣漪。
高斯爬到距離哥布林三米左右的位置,他就停下,沒有繼續爬行了。
這已經是相當近的距離,他都能看見那綠色皮膚褶皺中粗糙的汗毛,和它呼吸起伏帶動的肌肉的蠕動變化。
緩慢站起身來,他就如同前世孩童時期玩木頭人遊戲一樣,克製著動作緩緩站起,讓血液重新在身體裡順暢流動。
待到身體沒有那種僵硬感。
他深呼吸一口氣,隨後猛然發動了!
一大步跨出!
足尖狠狠踏在地麵,爆發出來的反震力道將他的身體猛地向前推去。
三步並作兩步,他直接跳到石麵上。
沉浸在磨矛的哥布林似乎被這股突如其來的巨大動靜嚇到了,渾身一抖,本能地想要抓起按在石頭上摩擦的石矛。
但早已經做足預案準備的高斯,哪會給它這個機會。
右腳狠狠一踏,全身的重量壓在了石矛木柄之上。
哥布林沒抓起,抓了個空,立刻又想伸手去探。
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