始源神殿深處。
經過桃夭親手改造過的遊戲大廳裡,冷色調的光暈在牆壁上流轉。
桃夭慵懶地靠在寬大的電競椅裡。
粉色長發隨意散落在椅背上。
她身前懸浮著一塊巨大的全息光幕。
光幕上,倒計時數字正在有規律地跳動。
桃夭左手拈起一塊精致的草莓慕斯,送進嘴裡。
甜膩的奶油在舌尖化開。
她眼角彎起,嘴角掛著一抹極淡的笑意。
不急不慢地等待著遊戲下一回合的開始。
是的。
在遊戲裡逮著緋櫻殺的那個【最愛吃櫻桃】。
壓根不是什麼路人高玩。
恰恰就是一直以來,把緋櫻拿捏得死死、撩動其心弦的原初妖精,桃夭。
在遊戲裡把緋櫻按在地上摩擦的,是她。
讓緋櫻一度破防、氣到摔耳機的,也是她。
桃夭對緋櫻的戰鬥習慣太了解了。
那家夥不管是現實裡提劍砍人,還是遊戲裡端槍射擊,全憑一股子莽勁和直覺。
走位直白,不找掩體,永遠衝在最前麵。
這種打法,在桃夭眼裡,簡直渾身都是破綻。
光幕上的倒計時歸零。
新一回合正式開始。
桃夭咽下嘴裡的甜點。
扯過紙巾擦了擦指尖。
她稍微坐直身子,右手搭上鼠標,左手按在鍵盤上。
注意力集中,精神力高度集中。
認真操作起來。
屏幕裡的角色端起狙擊步槍,熟練地翻過窗戶,踩著牆壁外側的空調外機,幾下躍上樓頂。
占據了全圖視野最好的製高點。
槍口探出。
準星在幾條必經之路上來回掃動。
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很快。
準星裡出現了一個熟悉的身影。
緋櫻的角色。
桃夭輕笑一聲,食指扣下鼠標左鍵。
“砰!”
槍聲在耳機裡回蕩。
畫麵右上角,擊殺提示如約跳出。
整個過程行雲流水,輕鬆寫意。
可打完這一槍。
桃夭手指停在鼠標上。
粉色眼眸裡閃過一絲詫異。
“嗯?”
她挑起眉梢。
“奇了怪了。”
桃夭在心底暗自嘀咕。
“怎麼突然變弱了這麼多?”
剛才那一槍,其實並不算刁鑽。
按照緋櫻以往的神經反應速度,完全有機會在槍響的瞬間做出規避動作。
雖然改變不了什麼,但至少是會有規避的行為。
甚至還能反手掃射一梭子。
可剛才。
畫麵裡那個角色,動作僵硬得好似生鏽的齒輪。
不僅沒躲,甚至在跑動的時候,還莫名其妙地撞了一下牆角。
這種低級失誤,絕不可能是緋櫻那誇張的肌肉記憶能乾出來的事。
桃夭沒有立刻下定論。
她操控角色轉移陣地,繼續尋找目標。
遊戲時間一分一秒流逝。
接下來的幾回合裡。
桃夭又連續遇到了緋櫻好幾次。
第一回,緋櫻的角色在掩體後麵扔雷,結果雷扔在了門框上,彈回來把自己炸了個半死,桃夭順手補了一槍。
第二回,緋櫻端著衝鋒槍跟桃夭臉貼臉,結果一梭子子彈全打在了天花板上,人體描邊都沒描明白。
第三回,緋櫻試圖跳窗逃跑,卡在窗框上動彈不得。
接二連三的離譜操作。
讓桃夭徹底確認了自己的判斷。
對麵這家夥,絕對不是真正的緋櫻在操作。
緋櫻雖然莽,但絕對不菜,隻能說是蠢。
而現在這個操作水平,連剛摸電腦的新手都不如。
簡直是在用腳打遊戲。
桃夭稍作思索。
腦海裡迅速過了一遍可能的情況。
很快,她就猜到了大概。
緋櫻身邊能接觸到這些東西的,除了花蕾和茉莉,就隻剩下寄宿在她體內的那幾位初代妖精了。
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