花了一個晚上的時間,陳逸在城堡下麵挖出一個大空洞。
通過冥想恢複法力,便馬不停蹄的施法形成火焰劍。
三把火焰劍插入泥土,隨著共鳴開始,幾乎無處不在的火元素粒子被吸引過來。
火焰劍附近的溫度開始快速上升,原本的泥土化作岩漿。
陳逸的目的很簡單,他想要模擬出火山噴發的場景。
第一步便是製造出大量的岩漿,固態的泥土化為液態的岩漿後體積會有一定的增加,這便是陳逸挖空洞的原因。(有沒有懂的,我沒找到資料,姑且這麼設定)
這個過程需要非常長的準備過程,如果敵人意識到不對挖土來到地下,很容易前功儘棄。
敵人的輕視,才讓陳逸生出這個想法。
同時陳逸並不打算將自己的行動堵在敵人的輕視上,他為了掩飾行動,安排噴火龍在在高空使用大字爆等火焰係技能,裝作陳逸還在高空的假象。
大字爆不同於陳逸經過整改過的火球。
高空的這段距離足以讓火焰失去了凝聚,基本無法對敵人造成什麼傷害。
但用來唬人和把建築物燒著還是可以做到的。
被點燃的建築物可以遮蓋溫度異常。
退一步來說,就算陳逸的這些準備都沒起到效果,在製造了大量岩漿的空洞中,陳逸有信心跑路前賺一些戰勳。
現如今,地下岩漿達到了百米長、數十米寬、數十米深。
岩漿已經將整個空洞充斥滿,沒有可以呼吸的氧氣,沒有適合人類生存的溫度。
而變身成為炎魔的陳逸如今就在岩漿中的底層,一邊給下方的火焰劍輸入法力維持,一邊對岩漿控製,讓它儘可能的穩定一點。
陳逸在遊戲中第一次變身成為炎魔,居然是為了在自己製造的岩漿中活下來。
變身的炎魔不到三米高,類人體型,全身上下仿佛由岩漿組成帶著炙熱。
它站在岩漿中沒有帶來任何的不適,傷害麵板上也沒出現相關的數據。
‘如果遇見炎魔這種類型的敵人,該如何應對呢...’
這樣的念頭在陳逸腦海中一閃而過,他久違的掏出小本本,將其記錄上。
模擬火山噴發,第二步是模擬出所需要的壓力!
岩漿將空間充斥滿之後,陳逸並沒有停下來,而是繼續讓火焰劍吸引火元素粒子製造著岩漿。
慢慢的,待在岩漿中的炎魔開始受到傷害。
【玩家逸受到2點擠壓傷害】
這時地下的岩漿對上方影響開始加劇。
最明顯的自然是溫度問題,這已經不是天氣太熱可以概括的程度了,仿佛身處在烤爐中,並且還有人在不斷的加柴火那種。
城堡內的卡羅爾的第六感在瘋狂警告他,連剛從士兵身上弄來的血液也沒心情品嘗了。
“該死!為什麼我感覺到死亡的氣息。”
“是我被包圍了嗎?”
他化作一攤血液,從房間的縫隙中離開,一路上並沒遇見任何的敵人,說明並不是這個原因。
就算逃離到了另外一個房間,第六感還在瘋狂作響。
卡羅爾狠狠的踹倒房間中的椅子。
“該死!該死!該死!”
“就連天氣也在和我作對。”
溫度太高,導致血液移動的時候蒸發了不少。
“等等...這個溫度真的是天氣所致嗎。”
卡羅爾有些不甘心,魔法炮台的防衛數量增加了數倍,完全沒有機會靠近。
“不行得撤了,再繼續下去我感覺自己會死掉。”
賺再多的錢也需要有命花才行,卡羅爾很相信自己的第六感。
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察覺到溫度不對的不止卡羅爾,城堡內幾乎所有的法師很早就感覺到了奇怪,隨著溫度進一步上升,他們不準備繼續待在這兒了。
指揮部中的三位王子感覺到了厭倦,原來打仗是這麼辛苦的一件事嗎。
“那個誰,找人送點冰塊過來,這個鬼天氣。”
“護衛別都擠在這裡,熱死了!”
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