【觸發任務:訓練(日常任務,每日0點刷新)】
【任務說明:隻有持之以恒的日常修行,才能在戰鬥中發揮出更強的戰鬥力!
持之以恒,努力便可成神!】
【任務要求:每天完成基礎訓練一小時】
【任務獎勵:隨機屬性+1,戰爽點100點】
好家夥!竟然還觸發了日常任務!不錯不錯,每天都能有100點的戰爽點收入!而且隨機屬性+1...一年就是365點屬性!
持之以恒,努力便可成神!確實牛逼哇!
唐子計看著自己的這個係統,雖然這個係統莽了點,但是確實主要就是作為一個輔助的存在。
更多的還得靠自己啊!
日常任務是額外獎勵,自己每天做的訓練可都是有效果的!
相當於更多一份收益!
有了日常任務的激勵,唐子計練起來更起勁了。
林心夢看著熱情高漲的唐子計,她心中感到些許的欣慰。
看來自己的寶可夢跟自己一樣,很有上進心呀!林心夢很是開心的看著唐子計。
[蓄能焰襲]的訓練,就是反複釋放的過程。
同時,唐子計會感受著體內火係力量流轉的途徑,並且有意識的去訓練如何更加的快速流轉,從而達到快速釋放的效果。
他現在得需要3秒鐘的釋放時間。
當然,不是傻站的在原地。
而是需要跑起來,然後在過程之中,火焰會流竄而出,然後纏繞在周身,從而釋放[蓄能焰襲]。
同理,[電光一閃]也是如此。
也是需要跑動的過程中,身上亮起“白光”,從而釋放出[電光一閃]。
(本書設定:技能都是能通過訓練從而加強威力,亦或者是提高效果,乃至於能衍生出特殊的用法之類的。)
(再次聲明,請不要完全套用遊戲設定看本書。比如必須到多少等級才進化這種。)
相比這些招式,作為“初始”招式的火花,貌似就容易的太多了。
畢竟隻需要調動力量,然後從嘴裡噴出去就完事了。
但是這就不代表不用進行訓練了!
會是一碼事,精通又是一碼事。
正如前麵第一次對戰的時候,唐子計使用火花,想要微微調轉一下“雞頭”都做不到。
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他也得需要對火花這個招式進行更多的訓練,以達到更強的效果和威力,甚至是持續時間、火焰溫度,以及釋放的速度,甚至是可以調轉雞頭等等。
等級和種族值是數值,招式這些就是技能!
訓練招數,就是提高技能倍率!
從而發揮出更強大的數值效果!
兩者之間的關係差不多就是這樣。
[蓄能焰襲][電光一閃][蓄能焰襲][電光一閃]
唐子計反複的使用著兩個技能。
而且[蓄能焰襲]在使用以後,會提高自身1級速度。
但是唐子計連續使用之下,發現最高隻能疊加到6級,也就是說增益的BUFF,六維每一項都是提高6級封頂,這跟遊戲設定倒是一樣的。
但是唐子計發現,拉滿以後跟遊戲裡的拉滿的數值完全不一樣。
現實世界,BUFF拉滿提升的6級就是達到自身承受極限。
不過唐子計感受了一下,這個極限應該是因人而異,但是最少也是有2倍以上,沒有遊戲那麼狠。
影響方麵估計可以跟自身的“構造相性”、種族值、基礎數值等掛鉤。
就目前而言速度這方麵對他來說相性還不錯,所以提升的幅度不算低。
而且不在戰鬥中隻能維持一段時間就消失了,當然,唐子計現在反複使用,倒是一直保持著加速效果。
但是在戰鬥中,就可以一直維持...或者說也不是維持,應該說戰鬥的時間完全小於可持續的時間。
嗯,這很寶可夢不是嗎!
唐子計使用[蓄能焰襲]之後,沒辦法在持續的過程之中,使出[電光一閃],兩者是“不相通”的,而且他還要一直維持著[蓄能焰襲]的輸出和穩定。
隻能停下來以後,再重新去使用[電光一閃]。
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