心念一動,這件裝備鑲嵌在了戰魂的‘護腿’凹槽之上,而葉洛的防禦也從4點變成了7點,算是大大提高了。
“嘖嘖,全力量加點果然暴力,居然兩三下就將這頭幼小蟾蜍擊殺了。”輕鬆擊殺了那頭幼小蟾蜍,而且獲得一件裝備,葉洛心情頗為不錯:“天劫遊戲中的爆率挺不錯嘛,我擊殺第一頭怪物就出裝備了。”
葉洛後半句話說得有點早,天劫遊戲的爆率低得達到一種令人發指的地步,一位玩家擊殺數十上百頭怪物都不一定能獲得一件,葉洛也不知道踩了什麽狗屎運才擊殺第一頭怪物就獲得裝備。
不過接下來葉洛算是領略到了天劫遊戲中的爆率是如何低,繼續擊殺了數十頭幼小蟾蜍,除了任務需要的蛤蟆皮之外以及固定的一個銅幣外,他再也沒有獲得一件裝備。
時間在擊殺怪物中慢慢流逝,轉眼十多分鍾過去了,隨著葉洛殺怪,他對他這款遊戲的一些也漸漸熟悉了起來,最起碼已經熟悉了攻擊的節奏,而且他也在嚐試著將現實中対敵的經驗融入遊戲之中。
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與現實中的敵人相似,怪物也有攻擊距離以及一定的攻擊頻率,在怪物攻擊之前退出它們的攻擊範圍就能免於被攻擊。新手村的怪物攻擊頻率在2秒左右,縱使葉洛速度比現實中慢很多想要躲避也並不是不可能。
當然,這些經驗是在葉洛擊殺了一段時間的怪物後總結到的,剛開始他頂著蟾蜍攻擊,雖然在加了一件護腿後幼小蟾蜍對他隻能造成2點的傷害,不過積少成多,漸漸他的氣血就達到了50點之下。
雖然葉洛有小回血丹,不過他知道這些丹藥的珍貴,可不舍得將之浪費在對付最弱小的怪物上,所以隻能退走,在氣血恢複到100以上再戰鬥。
也就是在戰鬥恢複之餘他想到既然這款遊戲那麽逼真,應該與現實中有很多共通之處,所以才想起來躲避蟾蜍來,倒也慢慢適應起來。
隨著葉洛對這種戰鬥越來越熟悉,他躲避攻擊的成功率越來越高,幾乎三次攻擊他能躲開兩次,如此一來他氣血掉的慢了很多,隻是自身的恢複速度就能支持。
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