一時間,關於《餓狼傳說》的討論熱度空前高漲。
遊戲迷們驚歎於世嘉的大手筆和「遊戲+動畫」的聯動模式。
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動漫迷們則被大庭壽太郎與車田正美的組合所吸引,更對車田老師口中的「新作」充滿了無限遐想。
拓也策劃的媒體攻勢,效果超出了預期。
任天堂試圖壓製「K」計劃的舉動,反而成了《餓狼傳說》最好的宣傳助推器。
世嘉總部,頂層辦公室。
中山隼雄看著秘書整理好的輿情報告,以及那幾本擺在桌麵上的雜誌,原本緊鎖的眉頭,不自覺地舒展開來。
報告裏詳細描述了市場對《餓狼傳說》專訪的熱烈反響,尤其是車田正美帶來的額外關注度。
他拿起《NEWTYPE》,翻到車田正美的專訪頁,目光在「中山製作人」幾個字上停留了片刻。
這個兒子,不僅在遊戲開發上展現了天賦,在市場策略和資源整合上,也顯露出了遠超其年齡的敏銳與老練。
這次成功的公關反擊,無疑為「K」計劃增添了重要的砝碼。
也讓那些對16位主機持保守態度的董事們,看到了世嘉在內容創新上的潛力。
中山隼雄放下雜誌,手指輕輕敲擊著桌麵。
或許,次世代計劃的啟動,比他預想的會順利一些。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
與此同時,南夢宮總部。
中村雅哉的辦公桌上,同樣放著那幾本最新的遊戲和動漫雜誌。
他盯著《餓狼傳說》的報導,臉色陰沉。
世嘉如此高調,投入如此巨大,還拉來了大庭壽太郎和車田正美。
這陣仗,哪裏是「避開競爭」就能輕鬆應對的?
任天堂為了狙擊世嘉,毫不猶豫地犧牲了南夢宮的《吃豆人》,把他當成了棋子。
而現在,世嘉的反擊如此漂亮,聲勢浩大。
對比之下,南夢宮隻能被動地接受任天堂的安排,連為自家王牌產品《吃豆人》做大規模宣傳預熱的預算都顯得捉襟見肘。
一股深深的無力感與不甘,再次湧上中村雅哉的心頭。
他看著雜誌上車田正美意氣風發的照片,又想到了任天堂那位市場專員程式化的微笑。
或許,在任天堂的霸權之下,順從,真的不是唯一的選擇。
十月底的世嘉開發三組辦公室,空氣仿佛被無形的火焰點燃,燥熱感幾乎能與盛夏午後的柏油路麵相媲美。
按鍵敲擊聲密集如雨點,夾雜著壓低卻激烈的討論,還有外接喇叭中時不時傳來的拳腳碰撞音效。
辦公室中央,一台街機框體成了絕對的焦點。
屏幕上,金發紅帽的特瑞·博加德與身著和服丶氣勢懾人的吉斯·霍華德相對而立。
代號「K」的《餓狼傳說》內部演示Demo,首次向核心開發者揭開神秘麵紗。
清水組長站在一旁,手心微微出汗,眼神在屏幕與圍觀的同事們臉上來回掃視。
鈴木裕最先按捺不住,擼起袖子就坐到了操作台前。
「我先來試試這所謂的『格鬥遊戲』!」
他興致勃勃地握住搖杆,笨拙地操控著特瑞左右移動,嚐試著按下拳腳按鍵。
屏幕上的特瑞倒是立刻做出了反應,出拳踢腿,動作看起來比《功夫》流暢了不止一個檔次。
另一位被拉來觀摩的開發組長接替了對手吉斯的位置。
兩人很快就打得有來有回,基礎的拳腳碰撞帶來了直觀的打擊反饋感。
「哦哦!打中了!」
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