1986年5月27日,清晨的微光剛剛刺破東京的薄霧。
明明是再普通不過的工作日,城市的心臟尚未完全蘇醒。
然而,在秋葉原,在新宿,在那些大大小小的電器行與玩具店門外,異樣的景象已然成型。
蜿蜒的長隊靜靜蟄伏,人群中彌漫著壓抑不住的興奮低語。
報紙不起眼的角落,電視早間新聞的簡訊,都在傳遞著同一個信息——艾尼克斯(Enix)出品的FC遊戲《勇者鬥惡龍》(Dragon Quest I),今日發售。
「RPG」,這個對大多數人來說還很新鮮的詞匯,在隊伍中被反覆提及。
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繼任天堂自家的《塞爾達傳說》之後,這是FC平台上又一款被寄予厚望的「大作」。
它承諾的,是一個需要扮演勇者丶探索丶戰鬥丶成長的幻想世界。
宣傳早已將玩家的胃口吊到極致。
空氣中,期待的情緒幾乎凝結成實質。
……
田中健一坐在辦公桌後,感覺屁股底下像長了刺。
牆上的石英鍾指針每一次跳動,都像是在敲打他的神經。
他假裝整理著桌麵上其實早已整齊的文件,目光卻不受控製地飄向窗外。
外麵,就是那個正在被《勇者鬥惡龍》攪動得暗流湧動的世界。
不行,必須得去。
一個念頭在他心中瘋狂滋長。
他深吸一口氣,站起身,臉上努力擠出職業化的笑容,走向課長的辦公桌。
「課長,這是昨天您要的資料。」
「嗯,放下就好。」
課長頭也不抬,在仔細翻閱著手上的文件。
「還有,我需要出去拜訪一下千代田區的那個客戶,順便做個市場調查。」
田中儘量讓自己的聲音聽起來平穩丶自然。
課長埋頭於文件,隨意地揮了揮手,算是批準。
田中健一心中狂喜,幾乎是同手同腳地衝出了辦公室,好不容易才在門口穩住身形,沒讓自己真的摔倒。
他強忍著拔腿狂奔的衝動,用最快的步速衝向最近的電器行。
遠遠看到那條比預想中更長的人龍時,他非但沒有氣餒,反而心臟跳得更快了,血液似乎都在興奮地奔流。
排隊的過程是焦灼的,也是亢奮的。
他豎起耳朵,聽著前後人們對遊戲的猜測與討論,感覺自己正參與一場盛大的秘密集會。
「聽說這次的音樂是椙山浩一先生作的,絕對厲害。」
「畫麵看起來很簡單,但據說內容不得了。」
「不知道打敗龍王要花多少時間……」
終於,輪到他了。
當那盤印著勇者與惡龍圖案的磁碟遞到他手中時,田中感覺自己握住的不是一盒遊戲,而是一把通往異世界的沉甸甸的鑰匙。
他幾乎是飛奔著回到了自己租住的那間狹小公寓。
門「砰」地一聲關上,外界的喧囂便被隔絕。
他迫不及待地打開那台蒙塵已久,自通關《塞爾達傳說》後再未啟動的FC。
小心翼翼地放入那盤嶄新的《勇者鬥惡龍》。按下電源。
電視屏幕亮起,獨特的像素風格標題畫麵彈出。
接著,那段日後將成為經典的丶充滿史詩感的開場音樂響起。
田中健一感到一陣激動,似乎就要踩著開場音樂的調子踏上冒險的旅程。於是他從心的選擇了「開始冒險」。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
簡單的像素小人出現在屏幕中央,背景是拉達托姆城鎮的城堡。
國王威嚴的聲音透過簡單的文字傳來:「繼承洛特血脈的勇者啊……」
他嚐試著移動角色,走出城堡,與城裏的NPC對話。
「要出發討伐龍王,必須先找到傳說中的三樣道具……」
「聽說公主被惡龍抓走了,真可憐啊……」
「城外很危險,你最好先買些裝備。」
每一句簡單的對話,都在勾勒著一個模糊卻又引人入勝的世界輪廓。
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