鬥比賽就能撬動我們的市場?北美可不是日本!」
另一位高管彼得斯語氣中帶著不屑,試圖安撫眾人,但緊鎖的眉頭和不停抖動的腿卻暴露了他內心的不安。
「格鬥遊戲隻是小眾市場,掀不起什麼大浪。」
荒川實坐在寬大的辦公桌後,臉色陰沉。
他麵前攤開著幾份關於世嘉《餓狼傳說》在日本引發熱潮的分析報告,以及北美市場對這款遊戲的初步反饋。
那些不斷攀升的街機投幣率和玩家討論度,每一個數字都讓他感到一陣煩躁。
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「不能掉以輕心。」
荒川實的聲音沙啞,帶著一絲揮之不去的疲憊。
「世嘉在日本的成功,已經證明了這種模式的威力。他們非常懂得如何煽動年輕人的情緒。」
「他們現在把目標對準了北美,這絕不是簡單的市場推廣,這是赤裸裸的挑釁,是對我們核心陣地的進攻!」
緊急會議迅速召開。
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