動員會那股沸騰的熱度,如同夏日午後的雷雨,來得快,去得也快。
拓也卻沒給自己半點喘息的機會,腳下生風,立刻拉上了鈴木裕。
各開發組的組長們也被召集起來,一場針對預備移植到新主機的街機遊戲的細致審查,就此拉開。
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會議室的長桌上,攤開著一份份遊戲企劃與數據。
「《餓狼傳說》。」
拓也指尖輕點,率先開口,語氣帶著不容置疑的肯定。
「這個沒問題,格鬥遊戲的標杆之作,新主機的機能,能完美展現其獨特的魅力。」
鈴木裕微微頷首,鏡片後的目光銳利而專注。
「嗯,移植難度不高。關鍵是,受眾非常廣泛。」
「《俄羅斯方塊》。」
拓也繼續說道,嘴角噙著一絲輕鬆的笑意。
「經典永不過時,裝機必備的遊戲,能讓更多家庭用戶接受我們的新主機。」
「《Hang-On》與《Out Run》。」
他看向負責這兩款遊戲的組長,眼中帶著鼓勵。
「我們的體感大作,移植到家用機上,如果能配合新設計的手柄,體驗絕對會是超一流的。」
這幾款作品,幾乎是全票通過,沒有任何懸念。
大家的臉上都洋溢著樂觀的情緒,仿佛已經看到了新主機發售時的火爆場麵。
然而,當後續的提報遊戲一一在大屏幕上演示時,拓也原本舒展的眉頭,幾不可察地微微皺了起來。
屏幕上演示的,幾乎清一色是畫麵火爆的動作過關遊戲,或者是彈幕密集的飛行射擊遊戲。
視覺效果確實不俗,爆炸與光影的交織足夠激烈,戰鬥場麵也令人血脈僨張。
但遊戲的類型,實在太過單一了,像是一場隻有重金屬樂的演唱會,聽久了難免有些疲勞。
會議室內的氣氛,也隨著畫麵的閃爍,從最初的期待,漸漸變得有些微妙。
「諸位。」
拓也清了清嗓子,打破了短暫的沉默。
他的聲音平靜,卻帶著一種不容忽視的力量,瞬間將所有人的注意力吸引過來。
「這些遊戲,在街機市場上都取得了相當不錯的成績,技術實力也值得肯定。」
他先是給予了肯定,緩和了氣氛。
「但是,作為我們新主機的首發護航陣容,如果屏幕上全是打打殺殺,炮火連天,未免顯得我們世嘉隻會『秀肌肉』,而缺乏更深層次的內涵與更多樣化的選擇。」
幾個負責這些畫麵火爆遊戲的開發組長,臉上明顯露出一絲不甘的神色。
其中一個性格略顯急躁的組長,忍不住開口辯解。
「中山專務,這些遊戲可都是經過市場殘酷檢驗的,玩家反響極其熱烈。移植到新主機上,憑藉更強的機能,畫麵表現與流暢度都會有質的飛躍,肯定能第一時間吸引核心玩家的目光啊!」
「我明白你的意思。」
拓也溫和地笑了笑,目光看向那位組長,帶著理解。
他非常清楚這些開發者對於自己一手打造的作品,有著怎樣深厚的感情,如同對待自己的孩子一般。
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「街機的成功經驗,對我們來說非常重要,是寶貴的財富。」
「但我們必須認識到,家用主機的用戶群體,遠比街機廳的玩家更廣泛,他們的需求也更加多元化。」
「如果一上來,就全是高強度對抗的遊戲,很可能會嚇跑一部分潛在的輕度用戶,甚至是家庭用戶。」
他頓了頓,目光再次掃過眾人,語氣變得更加誠懇。
「我知道,大家在這些項目上,都傾注了無數的心血與汗水。」
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